J'étais très sceptique sur le jeu, après avoir vu quelques tests. J'éprouve aussi un désamour complet pour David Cage, personnalité antipathique dans le monde du jeu vidéo de mon point de vue. Mais ma PS3 tourne peu, hormis sur ses exclus, et celle-là a toujours titillé ma curiosité.

Je ne peux pas dire que Heavy Rain est un jeu, ou alors le gameplay serait vraiment à la ramasse, la physique des personnages trop lourde, ce serait donc un mauvais jeu.

Je ne peux pas non plus le considérer comme un film numérique, puisque nos actes ont des conséquences via les traditionnelles QTE, de plus en plus présentes. Là, elles sont présentes partout, même pour ouvrir un frigo ou un placard.

Alors qu'est Heavy Rain? Je dirai avant tout un divertissement ludique, un déroulement sur lequel on peut influer grâce à notre manette, mais aussi grâce à notre aptitude à bien réagir ou pas.

Il y a malheureusement pleins de défauts pour qu'on puisse dire que tout va bien: doublages mal coordonnées, un problème de lisibilité de l'action, quelques ralentissements ou blocages.

Après, même si c'est tatillon, je déteste, quand on annonce un jeu réaliste au possible, les ratés concernant les banalités: la consternation du rendu des baisers, Madison qui roule du cul tout le temps (non une fille ne roule pas du cul naturellement), l'eau qui n'apparaît pas sur le visage lorsque les personnages se mouillent le visage et d'autres. Ca me rappelle Assassin's Creed, quand Altair est perché et que sa cape traverse une poutre au lieu de se poser dessus.

Cependant, j'ai accroché. le scénario tout d'abord, qui nous met tour à tour dans la peau de 4 personnages, que l'histoire finira par regrouper pour élucider le mystère du tueur aux origamis. La tension des scènes qui fait qu'on ne connaît pas les conséquences de nos choix. Le personnage va t'il rester en vie? Ai-je bien fait de ne pas tirer?

Plus que la plupart des RPG Bioware, adeptes du dialogue pouvant changer le cours de l'histoire, dans Heavy Rain, les faits et gestes ont aussi leur importance. L'ambiance est aussi assez pesante et me rappelle LA Noire (j'y ai joué avant même s'il est sorti après).

De Heavy Rain, je ne retiens qu'une chose finalement: 8 heures passées accroché à ce scénario en ayant en tête toutes les possibilités scénaristiques qui s'offraient à moi et en espérant avoir la fin la plus heureuse possible.
Elkala
7
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le 13 oct. 2012

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Elkala

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