Non, vraiment pas.
Ce qui m'en dissuadait, déjà, c'est la tendance de David Cage à crier à la révolution vidéoludique (le syndrome Peter Molyneux ?) à chacune de ses nouvelles créations.
Et honnêtement, un film interactif où on nous demande de bouger le stick dans un enchaînement de QTE pour clore l'abattant des WC, bof.


Le problème c'est que Heavy Rain, pour peu que l'on s'y intéresse, ça marche. On est rapidement entraîné dans l'histoire d'un thriller assez haletant, avec la volonté de sauver Shaun et d'arrêter le tueur aux Origamis. Les quelques twists, sans à en tomber de sa chaise, sont plutôt bien menés, et les personnages sont attachants (mention spécial pour Scott, le détective grincheux au grand coeur). Et gros plus, on voit nos choix se répercuter assez visiblement sur l'histoire et sur la fin : ça fait plaisir de voir qu'ils ont travaillé ça chez Quantic Dream !
Et les QTE ne sont pas si rébarbatifs que cela en vérité, même si certains s'avèrent assez retors à réussir ; cela donne à quelques séquences une certaine lenteur que j'ai apprécié.
Le seul problème me vient de la fin. Le comportement du tueur peut ne pas être cohérent avec les choix que l'on a pu faire dans le jeu, et du coup, on sent la limite d'un concept, quand même et globalement bien mené.
Je reprocherai cependant certaines animations corporelles et faciales assez sales, et des musiques que je ne trouve pas assez marquantes.


En tout cas, encore raté pour moi : Cage ne fait pas des révolutions, mais il sait faire de bons films interactifs !

Rinoken
8
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le 23 oct. 2013

Modifiée

le 15 janv. 2014

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Rinoken

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