Hitman: Absolution
6.7
Hitman: Absolution

Jeu de Io Interactive, Nixxes Software et Square Enix (2012PlayStation 3)

- Point négatif 1: un sixième sens à la con qui permet de voir à travers les murs (je finissais Last of us...)
- Point négatif 2: système d'ultra-vision qui se répercute sur le gameplay puisque même SANS, le jeu n'a pas été conçu pour s'en passer, à moins de connaître le niveau par cœur et de rester planqué derrière une caisse h24.
- Point négatif 3: à quoi servent les déguisements ? à rien. Mais quand je vous dis à RIEN, c'est vraiment à RIEN.
- Point négatif 4: où est le plaisir de simplement marcher dans les niveaux en ayant parfaitement huilé son plan ? Impossible de faire un niveau sans rester accroupi plus de 80%. Adieux la jubilation de terminer une mission en marchant gracieusement...
- Point négatif 5: Où est le plaisir des préparatifs ? Empoisonner la bouffe de machin pour qu'il aille aux chiottes, pour récupérer sa veste, pour s'introduire dans un dîner, pour se faufiler dans les cuisines, etc.

1/10, oui oui, 1/10 pour un hitman. S'ils voulaient faire un jeu d'infiltration avec plein d'explosions et des couloirs, fallait l'appeler autrement. Mais je ne doute pas que pour tous ceux qui adorent s'enfiler des nouvelles productions aussi insipides que ce Hitman, le jeu méritera bien un 7/10, et grâce à eux et leur tolérance les producteurs continueront à nous vendre du caca.
Ozmaestro
1
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le 5 sept. 2014

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Ozmaestro

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