La notoriété d'Hotline Miami n'est plus à faire, vu l'explosion des critiques, articles, cosplay, fan-arts sur le web. Voici donc un petit topo rapide sur la façon dont j'ai vécu l'engin.

Gameplay : quasiment parfait, très simple mais efficace. Très jouissif aussi, ou comment déboîter des mecs à coup de barres de fer n'a pas besoin des graphismes de GTA V pour devenir un vrai passe-temps. Quelques bugs de collisions, et parfois quelques plantages un peu frustrants, qui sont peut être liés aussi à mon PC qui fait des siennes.

Graphismes : le côté rétro s'adapte parfaitement à un univers sombre et violent, contrastant avec des couleurs criardes tout droit issues des années 70. Oui, c'est pas "trop bien fait", et on dirait pas "un film", mais des fois c'est peut être pas plus mal de rappeller qu'on est pas complètement aliéné au toujours plus vrai. Tout le reste est bien léché et parfaitement cohérent, et la violence bien visible à travers les petits carrés de notre moniteur.

Musique : C'est une grosse claque, montée en puissance de la tension, emmené par des musiciens contemporains talentueux qui ont réussi à rendre une musique aussi pixelisée que le jeu et à installer des ambiances glauques survoltées au LSD.

Scénario : Là aussi, ça envoie bien. On capte rien, c'est tout sauf lisse et fluide, et au final on reste devant nos interrogations. Beaucoup de gens en ont parlé mieux que moi sur le net, vous devriez pouvoir trouver de l'egéxèse à vous mettre sous la dent si vous cherchez des réponses (parfois mieux vaut les laisser de côté, c'est peut être justement la leçon de ce jeu vidéo, qui n'est pas un film ni un putain de bouquin pour apprendre à réagir dans le monde réel)

Durée de vie : Là je mets un bémol. En deux jours c'est rapidemment plié. Ensuite reste à scorer et à collecter le puzzle, ce que j'ai fait en laissant trainer mes yeux sur des site d'astuces, j'avoue... Peut être un peu facile comme jeu finalement mais il laisse une empreinte indélébile par son univers unique, autant graphique que scénaristique, sans parler du gameplay, et ça, ça c'est le truc en plus qui distingue les bons jeux des autres.

En attendant la suite messieurs !
Cachalot
8
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le 25 sept. 2013

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Cachalot

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