Insurgency
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Insurgency

Jeu de New World Interactive (2014PC)

Tous ceux qui recherchent un compromis entre Counter Strike et Battlefield, trouveront leur bonheur dans ce formidable Insurgency. Vous avez ici le gameplay exigent et punitif de Counter Strike (une balle et vous êtes mort) avec l'envergure et l'ambiance guérilla urbaine très immersive à la Battlefield. Pas de campagne dans Insurgency, ici on joue uniquement en multi, contre des humains ou en coopératif en affrontant l'IA, au travers une ribambelle de modes de jeu : Escorte de VIP, Fusillade, Point d'éclair, Occupée, Escarmouche, Assaut etc. On retrouve le classique 5v5 en compétitif qui rappelle inévitablement CS. D'ailleurs, les graphismes aussi rappellent CS puisqu'il s'agit du même moteur car Insurgency, tout comme son aîné, est un mode de jeu d'Half-Life devenu Stand Alone. L'aspect graphique est plaisant mais rien non plus d'extraordinaire, plus réaliste et abouti que CS mais moins joli que Battlefield 4. Personnellement cela ne me gêne en rien, j'adore Insurgency car il ne fait pas dans le FPS kéké comme on a l'habitude depuis quelques années. On se concentre sur l'essentiel : l'immersion et le gameplay. Pas de skin, pas de déblocage intensif de tout et n'importe quoi comme dans Battlefield qui permet de satisfaire de manière factice le joueur. Ici, les frags ne sont pas le plus important (hormis en deathmatch évidemment), la plupart du temps le but est de remplir les objectifs et, quelque soit le mode de jeu, réussir un objectif apporte bien plus de points que le simple fait de fragger. Ceci est déterminant pour le classement dans la partie. D'autant plus que le meilleur joueur est affiché en fin de manche et des succès sont relatifs à cela, ce qui motive un peu tout le monde à jouer "différemment" que dans la plupart des FPS multijoueurs. Il faut cependant avouer que la faible résistance au dégât et l'immersion exemplaire des combats poussent un tantinet le joueur à se planquer, à ramper voire à camper. Mais rassurez-vous, on ne campe jamais trop longtemps dans Insurgency car comme je l'ai dit, faire des kills seul dans son coin ne sert à rien. Un chrono est toujours en marche ce qui pousse le joueur à se déplacer afin de remplir les objectifs. Pour les gamins récalcitrants, le vote kick existe et permet d'évacuer les détritus en toute tranquillité (mais ils sont rares, honnêtement).
Le jeu propose un nombre important d'armes et d'équipements qui se répartissent en fonction de la classe que vous choisissez (tireur d'élite, support, tireur de précision, mitrailleur, combattant, éclaireur...) bref, pas mal de possibilité mais, il ne faut pas se leurrer, certaines classes ont les mêmes armes que d'autres. En début de partie (comme dans Battlefield), vous choisissez votre classe et dépensez des points dans votre équipement ! Et oui, on ne peut pas tout prendre dès le début d'un match. Pour gagner des points à dépenser, il faut remplir les objectifs ou gagner des manches. Sinon, vous jouez uniquement au flingue comme par exemple dans le mode Survie (contre l'IA).
L'ambiance du jeu est assez fidèle à la réalité des combats d'aujourd'hui. Le bruit des armes est sympa tout comme le son des balles qui sifflent au dessus de la tête. Les armes ne sont pas aussi casse-pieds à utiliser que dans CS et ne demande pas autant de pratique mais Insurgency n'est pas pour autant un FPS arcade ! Un petit temps d'adaptation aux armes peut être nécessaire, mais rien de méchant. Autre point positif, les musiques des menus ou des moments de tension (vous êtes le dernier survivant de votre équipe, seul la capture d'un point ennemi peut faire revivre vos alliés) sont excellentes. Il n'est pas rare d'avoir un petit frisson qui parcoure le dos d'autant plus que toute votre équipe à les yeux braqués sur votre écran ! Pression ! Au final, Insurgency mêle habilement combat réaliste, maturité du contenu et de sa communauté avec une dose de plaisir simple qui ne rebute jamais. En clair, ce n'est pas parce que il n'y a pas 75 000 armes, gadgets, tenues, rubans, skins d'armes ou autres conneries à débloquer qu'un jeu est mauvais ou pauvre. Une belle leçon. Nota bene.

silaxe
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Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs FPS multijoueurs et Les jeux sur lesquels vous avez passé le plus de temps en 2015

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le 30 mars 2015

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silaxe

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