Sérieusement... quand tu vois les Pacific Rim et autres, là le concept est sexy....
La nouvelle proposition des créateurs de FTL ne pouvaient que déchirer.
Bon. Bien sûr que non on n'en fera pas un film, le scénario (pour le moment) ne vaut que pour la dramatisation "vite fait" du gameplay, mais alors, qu'est-ce que j'aime jouer en faisant moi même les voix.
Le concept est simple, tout le monde l'écrit comme ça, une grille, des terrains, des cases, et du positionnement. Les mouvements de l'ennemi, les VEKS, "ces salauds d'envahisseurs insectoïdes géants" sont même connus à l'avance dans ce jeu au tour par tour des familles.
Si le concept est simple, le résultat au fur et à mesure est impitoyable. TU, Toi, oui Toi seul, t' es trompé. Dans le feu de la bataille, une case de trop, une case trop court, un mouvement mal planifié de TES troupes, et c'est fini. Oui TES troupes, puisque les Veks annoncent leurs mouvements à chaque tour (sauf le premier bien sûr).
Et ça c'est génial. Et le concept d'abandonner une timeline pour recommencer "différemment" fini de t'acheter. La personnalisation, les différents terrains, tout ça je t'en parlerai bien, mais je n'ai pas encore quitté la première île, ni tué le premier boss, déjà affronté, mais pas vaincu...
Maintenir les grilles de défenses énergétiques de chaque tableau est difficile, et l'invasion est palpable, l’extinction de l'humanité proche...
Battez-vous ! Résistance ! A moi Roland Emmerich et Independance Day ! A moi Michael Bay et les Transformers ! A moi Del Toro et ses Pacific Rim !!!! Fonçons, tous dans la brèche (Into The Breach)
Petit Bonus le boss des forces de résistance c'est Benjamin DANIEL aka BENZAIE...
Foncez