Dans l'espace , tout le monde vous entend roupiller...
J.U.L.I.A est un titre qui ne va pas vous luxer le poignet. Vous ne transpirerez pas d'angoisse non plus devant les mystères qu'il propose. En fait J.U.L.I.A. est un peu au gamer ce que sa grille est au cruciverbiste : un gratte-neurones apaisé et relaxant.... Hey, mais ce n'est pas forcément une mauvaise chose !
Ce jeu nous propose d'incarner la seule personne à bord d'un vaisseau spatial, dont tous les membres sont apparemment quitté le bord pour on ne sait où. Avec l'aide de l'AI locale, notre héroïne explorera des mondes à la recherche des membres d'équipage. La vérité ne sera pas peut-être pas belle à voir...
On part d'un "pitch" assez sympa, genre enquête policière dans l'espace, avec force indices et objets à récupérer en Point & Click, la quête étant entrecoupée de mini jeux, et autres puzzles vous donnant des outils de recherche supplémentaires ou des indices jusque là cachés. Il y a une variété plaisante dans les scénarios, la découverte des logs, l'analyse des objets etc... Malheureusement, en fait d’enquête , on pensera plus à Derrick qu' à Colombo, tant tout y est poussif et un peu téléphoné...
Les animations sont passables, les dialogues honnêtes sans plus, les NPC trop primaires et peu intéressants... Mais bon la curiosité aidant, on avance, le crayon à la main. Et la courte durée de vie de jeu est en fait plutôt une bonne nouvelle. On se prend même à s'intéresser à cette histoire peu folichonne et on sifflote en résolvant les énigmes qui se présentent à vous. Rien de stressant, je vous dis...
Je ne peux pas vraiment le recommander, tant le manque d'originalité est flagrant et la réalisation mollassonne, mais je ne veux pas le descendre non plus, car on y passe un agréable moment. Mais on peut aussi faire du Sudoku...