Bof, le jeu ne souffre pas trop de problèmes en termes de gameplay à part les phases de shoot-them-up légèrement mal foutue et des problèmes de caméras, défaut inhérent de la 3D. L'ambiance sonore est très soignée, grâce à Yoko Shimomura (d'excellentes musiques de boss en tous cas) et les doublages sortent tout droit des dessins animés de notre enfance. Le jeu est également beau, très propre mais cela ne suffit pas.
Non, le souci vient surtout de l'univers en général. Beaucoup trop artificiel à mon goût, le fait d'avoir uni les univers de Squaresoft (protagonistes provenant principalement des Final Fantasy) et des personnages de Disney sonnent faux. Pourtant, le début semblait prometteur mais la suite s'essouffle trop rapidement. Aucune cohérence semble unir le tout, à l'image des différents mondes, traversés par le trio de héros, qui sont vides, ridiculement petits et ayant peu de liens entre eux, juste un bête patchwork sans queue ni tête. Du fait de ces défauts, la psychologie des personnages rencontrés sont fatalement étriqués et caricaturaux, aucune amplitude (à part le trio de héros).
Bref, on s'ennuie ! On accompli les missions sans prendre le temps de tout trouvé (quel intérêt tout façon ?), on bousille les boss (qui sont pas mal, heureusement !) et pouf, on retourne dans des phases de shoot lourdaudes. Et elles ne sont pas toujours simples du fait qu'on ne prend pas vraiment le temps de développer le vaisseau tellement on s'en fout. Finalement, on est juste content de terminer le jeu pour rentabiliser la perte financière dans cet achat "useless".
Heureusement, des défis intéressants sont disponibles au Colisée remontant l'intérêt du jeu. Mais Kingdom Hearts reste un mauvais jeu, malgré les paillettes.