Plutôt bien noté par la presse spécialisé (et même sur sens critique), j'ai voulu tester ce jeu qui me paraissait plutôt original et intéressant.
7/10 en moyenne, pour un non AAA, c'est un gage de qualité. Mais finalement après avoir fait le jeu, je me dis surtout que c'est une note non méritée.
Si n'importe quel jeu d'Ubisoft, Sony ou Microsoft sortait en l'état, il se taperait des notes moisies et aurait des critiques assassines. Ici, on lui pardonne sans doute à cause du petit budget du studio (ce que je peux comprendre) mais Le Testament de Sherlock Holmes est quand même bourré de défauts. Je lis que "jouer à la manette est agréable"... Faux. Se déplacer est parfois plus que laborieux, la faute à des bugs de déplacement incompréhensible. Il faut forcer un changement de caméra pour pouvoir avancer. Et rare sont les jeux où les interactions avec les objets du décor sont aussi peu intuitives. Je lis que "le jeu est trop facile". Faux. Je trouve les énigmes de type puzzle extrêmement brouillonnes. On ne nous explique rien et le gameplay n'est pas toujours bien choisi. Lorsque l'on perd patience et qu'on demande au jeu de forcer la résolution pour nous, aucun passage didactique n'est montré. L'énigme est zappée. Et lorsque l'on persévère il n'est pas rare que la présentation graphique soit si confuse que l'on perd du temps pour rien. Je lis que "le doublage est plutôt bon". Pardonnons le fait qu'il y ait 5 acteurs pour faire tout le jeu si l'on veut, mais les bugs sonores sont nombreux et le jeu d'acteur plutôt minable. Mais c'est ma faute, je n'avais qu'à jouer en VO. Je lis que "l'histoire monte en puissance". Sans vouloir trop spoiler, à la fin c'est Sherlock contre les zombies quoi ! Si les premières heures sont "typiques de Sherlock", la montée en puissance est très mal gérée et très peu crédible.

Malgré cela, il est tout de même jouissif de jouer Sherlock Holmes. Les "tableaux de déductions" sont une excellente idée. Et à part les ouvertures de coffres par dizaine, les énigmes et passages restent assez variés. On sent les bonnes idées entre deux phases "point'n click classique" et l'on regrette simplement que la réalisation ne suive pas. Les personnages sont très statiques, les interactions avec les décors très mal faites. On sent vraiment la différence avec du Quantic Dreams qui reste très similaire dans les phases d'exploration d'environnement. La durée de vie est bonne (qui le finit vraiment en 9h ???? J'ai mis 15h et j'ai juste perdu du temps sur les puzzle mais certainement pas 6h), même un peu trop puisque, je le répète, je trouve que le scénario se perd très vite vers la fin et rejoint plutôt l'ambiance des films de Robert Downey Jr plutôt que la dernière série britannique. C'est dommage car les premières heures auguraient du très bon. Il aurait peut être même été préférable de proposer plusieurs enquêtes qu'une très grosse.

Ce n'est pas un mauvais jeu, mais juste un jeu moyen qui a beaucoup de travail à faire pour sa suite sur "next gen" en septembre de cette année. Du coup, je ne sais pas si je vais m'y intéresser. Certainement pas à sa sortie en tout cas.
Gloinn
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le 11 août 2014

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