Pour lutter contre les AAA, certains fans se sentent obligé d'en faire des caisses sur des titres indés sortant sur les plateformes téléchargeables. Du coup, il devient difficile de reconnaître un excellent jeu indé d'un "buzz exagéré et immérité". Limbo fait définitivement parti de la deuxième catégorie. Ce n'est pas parce qu'on est un jeu en noir et blanc, au gameplay aussi limité que n'importe quel jeu flash qu'on devient un chef d'oeuvre. Alors oui, le game design de chaque tableau est plutôt malin mais j'ai vu des niveaux de Little Big Planet aussi malins voire encore plus malins que ça. Le Die'n Retry est devenu "un truc de gamer pur", les vrais, les durs. C'est aussi très pénible et très redondant. A part se la péter sur les forum pour montrer qu'on est un vrai hardcore et que Singstar, Call of et autre Mario 2D ne franchiront pas le seuil de notre porte, cela ne sert pas à grand chose.
Aurai-je été aussi déçu si toute une communauté n'avait pas encensé ce jeu ? Sans doute pas. Mais je ne m'y serais pas intéressé et j'aurai eu raison. Limbo c'est la preuve qu'Internet s'enflamme parfois pour des choses médiocres et que le buzz dépasse de loin la vrai qualité d'un produit.