You took a disc of 50 levels & did more than we could ever imagine.

Little Big Planet 2 est très proche de son aîné : les joueurs n'ayant pas accroché à Sackboy et à son esthétique gondrienne de récupération de cartons ondulés, de polystyrène, de boulons ainsi qu'à l'inertie de la peluche ne changeront assurément pas d'opinion avec ce second volet.
Encore une fois, l'aventure principale propose de varier les mondes, les univers et les ambiances. Il ne s'agit plus ici d'un tour du Monde mais d'un voyage à travers le Cosmos sous l'Egide de Da Vinci : Sackboy parcourra ainsi une planète victorienne aux relents steampunks savoureux, une usine de robots mignons, le monde électrique d'Avalon, un microcosme forestier, etc. Pour l'histoire, les scénaristes semblent s'être fait plaisir et proposent un gros délire.

Il est toujours extrêmement jouissif de parcourir les niveaux à la recherche des bulles délivrant des costumes, des textures et des stickers et de tenter de les faire sans perdre de vie. A noter que les mini-niveaux bonus sont agréables à jouer, notamment les versus, et ont enfin des bulles-bonus, à récupérer en augmentant son score.


A première vue, cette suite ne semble donc n'être qu'un simple add-on du premier qui aurait pu s'inscrire dans la continuité des gros DLCs déjà sortis. Pourtant, les nouveautés sont bien présentes : l'ajout de nombreux objets comme le grappin, les tremplin, le "grabinator "qui permet d'attraper des objets et de les lancer, le "creatinator" et les "sackbots" pouvant être des Lemmings ou des zombies multiplient donc à la fois les plaisirs de plate-forme pure et les possibilités d'énigmes et de puzzles.

Le mode Solo, néanmoins, paraît moins inspiré et moins long que celui du 1. Les niveaux sont esthétiquement moins marqués et moins homogènes, parfois même brouillons. La variété des situations rend le jeu moins orienté plate-forme et certains niveaux ont donc un potentiel de rejouabilité bien moins important.


Ce n'est pas tout, LBP2 se veut également être une plate-forme de jeu totale. L'éditeur de niveau est devenu bien plus riche avec l'intégration d'une programmation de base, de la gestion de cinématiques, d'un séquenceur musical. Il est possible de créer des mini-jeux de course, de versus, de shoot them up. En soi, ces mini-jeux relèvent plus du gadget anecdotique mais distillés au sein des niveaux ils apportent une variété fort rafraichissante. Avec toutes ces nouvelles possibilités, l'on ne peut qu'être impatient à l'idée de voir ce que les talentueux game-designers amateurs qui avaient déjà opéré sur le premier vont bien pouvoir inventer !


Comme pour Little Big Planet 1, l'essentiel du sel du jeu se passera en ligne (bien que quelques jours après sa sortie, le jeu online souffre de nombreux problèmes...), qu'il s'agisse de jouer avec des amis afin de les aider sur le mode solo ou au contraire de se tirer dans les pattes dans des modes versus ou bien encore construire ensemble des machines infernales plus qu'improbables dans l'éditeur de niveau. Bien sur les millions de niveaux déjà crées par les amateurs du 1er sont toujours accessibles et à n'en pas douter d'autres millions verront le jours. D'autre part, le système de profils des joueurs et de recherche des niveaux a été amélioré et il est bien plus simple de s'y retrouver et pour Media Molecule de mettre en valeur les meilleurs niveaux.

Dans le premier LBP, 99% des niveaux de la communauté étaient totalement inintéressants : des niveaux vides créés ou copiés pour obtenir des trophées ou de bêtes survivals mais il existait 1% de perles d'inventivité, d'ambiance et de gameplay. Ainsi, l'on imagine déjà des niveaux d'une impressionnante richesse intégrant toutes les nouveautés pour de longs niveaux, variés et mis en scène ; des Lemmings-like, des niveaux d'escalade vertigineux, des énigmes ardues, des versus à la Worms, des combats contre des méchas colossaux, des remakes de jeux etc. Les possibilités sont infinies...encore.!
Nushku
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Esthétique : Papiers animés

Créée

le 29 janv. 2011

Critique lue 750 fois

25 j'aime

Nushku

Écrit par

Critique lue 750 fois

25

D'autres avis sur LittleBigPlanet 2

LittleBigPlanet 2
Aeons
10

Critique de LittleBigPlanet 2 par Aeons

Avec ce deuxième opus Media Molecule atteint la quasi-perfection. Little Big Planet premier du nom était une petite merveille qui laissait libre cours à la créativité de chacun, ce deuxième volet ne...

le 22 janv. 2011

7 j'aime

1

LittleBigPlanet 2
Special_0ne
9

Sack is back

Voila, nous sommes en 2011 et notre héros en toile de jute a décidé de revenir nous tenir compagnie avec ce Little Big Planet 2. Le calcul est simple : vous prenez LB1 et vous multipliez ces...

le 14 févr. 2011

3 j'aime

LittleBigPlanet 2
Mr_Vercetti
7

Excellentissime, mais...

J'aurais pu ne laisser que le titre pour cette critique, mais je vais un peu expliquer : Je ne vais pas m'exposer sur LittleBigPlanet 1 non plus d'ailleurs, mais vous n'avez pas besoin d'avoir joué...

le 19 févr. 2011

2 j'aime

2

Du même critique

Six pieds sous terre
Nushku
10

You can't take a picture of this. It's already gone.

Avec les Sopranos et The Wire, Six Feet Under appartient à cette triade dorée de la chaîne câblée HBO qui a irrémédiablement métamorphosé le paysage audiovisuel. Les Sopranos ont démontré que dans la...

le 27 juil. 2011

282 j'aime

21

Interstellar
Nushku
5

Inspacetion

Tout en n'étant absolument pas un admirateur de Nolan, bien au contraire, j'attendais avec certaine fébrilité cet Interstellar. Attente teintée d'espoir et de craintes. Ha.... l'espoir frileux et...

le 5 nov. 2014

217 j'aime

36

Memories of Murder
Nushku
9

Thriller aigre-doux

Memories of Murder n'est pas monolithique. Il est certes en premier lieu un polar captivant au rythme parfaitement construit sur la traque d'un serial-killer mais il est aussi fait d'antagonismes...

le 4 mars 2011

212 j'aime

6