Lumines que j'ai eu la chance de récupérer pour une misère sur PC est en quelque sorte une version revue et corrigée du célèbre classique Pajitnovien, le bien nommé Tetris. Cependant, si vous êtes méga-skillé sur Tetris, sur Lumines vous n'êtes rien ! Explications :

Ce jeu est à l'instar de Tetris un Drop Until Death, en gros des carrés tombent indéfiniment jusqu'au fatidique Game Over. Pour augmenter votre temps de survie et au passage votre score il vous faudra utiliser au mieux les carrés de 4 blocs (chaque bloc étant d'une couleur ou d'une autre) tombant du ciel, le but étant de faire des blocs au minimum de 2x2 d'une même couleur. Mais il ne suffit pas de faire ces fameux carrés unicolores pour les faire disparaître, il faudra aussi compter sur la bande rythmique qui balaye l'écran de gauche à droite de manière continue pour valider les blocs et les retirer (enfin) une fois que la ligne de bits a fini de parcourir l'aire de jeu.

Cette fameuse ligne se baladera sur votre écran au rythme de la musique qui passe encore et encore sera là pour arbitrer la partie et décidera de votre manière de jouer. Une musique rapide vous obligera à jouer et réfléchir vite afin de scorer, une musique plus calme vous offrira l'opportunité de faire des scores énormes (en faisant beaucoup de carré unicolores lors d'un passage de ligne) mais vous risquerez aussi de remplir votre écran et donc de perdre (car on rappelle que les blocs ne disparaissent qu'à la fin de passage de la ligne de rythme). Au niveau des musiques en elle-même on a de tout, pop, folk, techno, musique d'ascenseur etc... et à l'écran, chaque musique est associé à un style visuel, les transitions sont d'ailleurs généralement le théâtre d'une certaine perturbation.

Si le principe du jeu en soit est irréprochable et quasi-parfait, on note tout de même quelques points perfectibles. Déjà certaines musiques et styles visuels sont vraiment de très mauvais goût et si encore pour la musique on peut couper le son, autant pour le design, certains font vraiment mal aux yeux, sont agressifs ou à contrario par moment, on différencie mal les 2 couleurs de jeu. Ensuite un autre point faible du jeu est selon moi son système de scoring qui privilégie la vitesse à la stratégie et la survie, en effet, que vous fassiez un bloc en début de partie ou au bout d'une demi-heure de jeu après avoir atteint le niveau 50, vous marquerez le même nombre de points.

Mais au-delà de ça c'est du tout bon, le jeu vous propose suffisamment de mode de jeu pour vous amuser, mode endless, mode contre-la montre, mode puzzle il ne manque qu'un mode multi qui lui aurait valu un point supplémentaire mais pour ceux qui ont vaincu le grand classique qu'est Tetris, Lumines vous proposera une excellente alternative et un nouveau terrain de jeu.
StartJo
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le 28 avr. 2011

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StartJo

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