Machinarium est un point'n'click assez traditionnel, en 2D, avec des énigmes bien tordues parfois (sinon ça ne serait pas un point'n'click), mais relativement abordables pour la plupart. Bien que parfois tarabiscotées, la plupart des situations se résolvent sur seulement un ou deux tableaux, et le nombre d'items dans l'inventaire n'est jamais trop impressionnant. Ainsi, pas besoin de faire 35 aller-retours en essayant 80 items sur 50 emplacements différents pour trouver la solution (bien qu'il faille quand même parfois tâtonner pendant un moment avant de réussir).
Le système d'indices est également bienvenu, car il guide sans assister : il indique l'objectif à atteindre, mais sans donner la méthode pour y parvenir, ce qui évite de trop se perdre sans pour autant rendre la chose trop facile. En outre, si l'on se retrouve vraiment bloqué, on peut accéder à une soluce complète du tableau en cours ; à condition de réussir un mini-jeu somme toute assez chiant (mais c'est tant mieux, ça dissuade de l'utiliser trop souvent !).
La durée de vie est du coup relativement bonne pour un jeu du genre : j'y ai passé six heures (mais je suis un peu lente).
Le fait de pouvoir changer la taille de son robot et de ne pouvoir utiliser que les objets qui sont à sa portée apporte un peu de nouveauté au gameplay (et évite de spam-clicker sur tout l'écran en espérant trouver quelque chose).

Evidemment, le gros point fort de Machinarium, c'est son univers graphique, superbe et original. On évolue dans un monde peuplé d'hommes robots, d'oiseaux robots, de chiens et de chats robots. C'est à la fois délabré et charmant, plein de rouille et de poésie, avec un design magnifique et de belles animations. La musique est également très réussie, mêlant instruments classiques et sons métalliques pour une ambiance unique qui donne des frissons tellement c'est beau.

Mais aussi beau qu'il soit, Machinarium a des défauts : certains mini-jeux sont pénibles et longs, et certaines énigmes sont quand même un poil trop compliquées pour mon petit cerveau. Les déplacements et actions du robot sont un peu lents, ce qui n'est pas gênant en soi mais qui le devient quand on bloque depuis 20 minutes sur une énigme et qu'on commence à perdre patience.

Malgré cela, le charme du jeu d'aventure en 2D opère, et je le recommande vivement à ceux qui veulent découvrir son univers si splendide et particulier.
Scredgirl
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le 5 mai 2012

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