Mass Effect 2
8.1
Mass Effect 2

Jeu de BioWare Corp et Electronic Arts (2010Xbox 360)

Après un Mass Effect 1 qui proposait un solide background, malgré de graves lacunes dans le gameplay, Mass Effect 2 semble un peu corriger tous les défauts pour proposer une expérience plus plaisante, mais loin d'être parfaite tout de même.

Le Mako, cette horrible savonnette qui servait de véhicule, avait déplu aux joueurs, et Bioware a donc décidé de le retirer, mais sans le remplacer. Et ça peut paraitre con, mais le Mako apportait une certaine dimension "exploration" au gameplay, puisqu'on voyait d'abord les zones rurales/vierges de la planète avant d'atteindre les parties habitées. Dans Mass Effect 2, on arrive dans un niveau, et on enchaine les phases de couloir, jusqu'à arriver au "boss" du lieu. Seulement voilà, la plupart de ces niveaux ne proposent plus de dialogues au sein des missions, et on se contente donc de ... shooter à la chaine. Et la majeure partie du temps, Mass Effect 2 sera donc un shooter. Efficace cependant, les sensations de tir ont été améliorées, et les pouvoirs se rechargent plus vite, sont plus jouissifs à utiliser, et sont un peu autoguidés pour pouvoir être lancés rapidement, dans le feu de l'action.

Mais il y a aussi une dimension "roleplay" dans Mass Effect. Comprenez "vous pouvez répartir des points de compétence et choisir des répliques lors des dialogues". Sauf qu'en fait le nombre de pouvoirs a diminué, et les dialogues sont plus manichéens et dirigistes que jamais. Le jeu ose même mettre en rouge/bleu les répliques méchantes/gentilles, au cas où le joueur ne comprendrait pas lui-même. Et ses répliques colorées sont aussi TOUJOURS les bonnes. Inutile de prendre une réplique neutre ou de chercher à analyser la personnalité de votre interlocuteur, la réplique ultra niaise ou ultra putassière marchera cent fois mieux. Et tant pis pour la subtilité.

Et pourtant, la richesse du background, la qualité des répliques et les excellentes idées des missions annexes (bien plus intéressantes, et nombreuses que les missions principales) font que Mass Effect 2 est un jeu prenant. Contrairement au 1er épisode où on ne visitait quasiment que des colonies humaines, ME 2 exploite enfin son univers et nous permet de visiter des planètes kroganes ou asaries, où les rites de ces peuples sont détaillés, et où on peut simplement constater, autrement qu'en dialogues, les différences culturelles avec l'humanité. Et c'est un peu ça qu'on attend de ce genre de jeux, non ?

En conclusion, Mass Effect 2 est un jeu manichéen, avec une trame principale peu intéressante et des niveaux-couloir, mais le plaisir de jeu est pourtant bien là, et on se laisse emporter dans cet univers de science-fiction. Et pourtant j'ai toujours trouvé que les space-opera, c'était qu'un truc de geek boutonneux.
Floax
8
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le 9 mars 2012

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Floax

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