Mass Effect premier du nom avait sa petite sensation sur mon PC en me plongeant dans un univers de science-fiction sublime avec des personnages magiques, une histoire extra-ordinaire, de bons graphismes (quoique améliorables), une bande sonore de très haute volée pour nous offrir un des meilleurs RPG spacieux avec un final qui donnait fortement envie de toucher à une suite. Suite que nous pouvons à présent juger avec Mass Effect 2.
Premier contact et première impression : Wouahou, le jeu claque de par sa direction artistiqu, ses animations et surtout sa mise en scène digne des plus grand films hollywoodiens. C'est simple il suffit de voir la séquence d'introduction entre la course-poursuite dans l'espace et l'intérieur de la station de Cerberus pour être définitivement convaincu. Mais ce Waouh-Effect retombe assez vite par le manque de diversité des décors visités car, si certains environnements se démarquent par leur somptuosité le reste n'est que couloirs gris, blancs ou noirs.
Passons maintenant au coeur du jeu qu'est le gameplay. Si le premier épisode des aventures de Shepard n'était pas parfait sur ce point là et manquait de rythme, ce deuxième épisode corrige ces égards en allant même un peu trop loin. Car si le côté Action de cet Action-RPG est bien là, le côté RPG a été un peu trop mis de côté. En effet on vous demandera plus souvent d'avoir de bons réflexes de tireur plutôt qu'être un fin stratège des compétences et de l'équipement. Et même si les upgrades de vos personnages seront complexes à débloquer (trouver l'upgrade, trouver les ressources, acheter l'upgrade, l'activer) on se rend vite compte qu'elles ne sont pas primordiales.
Le système de combat lui, reprends tout le sel d'un Gears of War à base de tirs précis qui feront plus de dégâts en fonction des zones, encaissement des coups dans un bouclier qui se régénère tout seul, de couverture contre un mur etc... autant sur le principe il n'y a rien à redire car c'est nerveux, réactif, dynamique, tendu bref tout ce qu'on aime... mais j'ai du mal à accepter ça dans un Mass Effect (oui je sais il n'y a que deux épisodes pour l'instant). J'aurai voulu que les affrontements rapportent de l'XP et qu'avoir une arme plus forte donne l'impression d'être plus fort et que le choix des équipiers ait une importance sur le déroulement des combats.
On a déjà parlé des graphismes qui sont très bons bien que pas très inspirés par moments, intéressons-nous maintenant à la musique qui mériterait un Grammy Award ou une Victoire de la Musique pour sa fraicheur, sa capacité à nous emporter avec elle, à transformer le moindre gunfight en une terrible bataille épique et au-delà de la musique, l'environnement sonore et les doublages du jeu (du moins français) sont clairement dans le haut du panier de la production vidéoludique.
Enfin dernier point sur lequel j'ai été un peu déçu, c'est le déroulement des actions et un peu sa narration. En quelque sorte, le jeu se découpe en trois parties : Intro - Recrutement - Assaut final. La majeure partie du jeu vous fera visiter la galaxie dans le but de recruter une dizaine de compagnons pour votre aventure et une fois votre équipe au complet on passe au chapitre final. Alors oui, j'exagère un peu car l'histoire est ponctué par des évènements qui vont faire avancer l'intrigue mais au final, le soft se retrouve assez répétitif dans sa manière de raconter son histoire et c'est clairement dommage car l'univers et le scénario de Mass Effect ont tout pour être des références du genre. Mais au-delà de ces égarement, vous ne devriez pas avoir de mal à plonger dans cette aventure et certaines séquences vous en mettront plein les yeux.
Alors que vaut cette suite d'un des titres de BioWare ? Un contrat rempli et bien rempli mais sans la petite étincelle du premier. Les graphismes sont là, l'histoire est là, la musique est là, la durée de vie est là, les personnages sont bien là aussi mais, mais, mais... on pourrait en fait reprocher à Mass Effect 2 de n'être que très bien quand son ainé était lui excellent.