Je vais faire ça vite, et proprement, parce que j'ai pas envie de passer des heures à rédiger une critique... Alors oui, Mass Effect 3 m'a plu. C'est un jeu qui est vraiment bon (mais je m'y attendais, sinon il aurait pas sucsité une telle polémique).
Les graphismes et la bande-son sont biens, les musiques sur Rannoch m'ayant particulièrement plu. Je regrette seulement que quelques explosions aient été réduites à un gros nuages de fumée.
Le gameplay ressemble a un mix entre Mass Effect un et deux qu'on aurait soupoudré d'une minuscule pincée de Gears of War. On a plus d'armes et de pouvoirs que dans le 2, mais moins que dans le 1, on a de nouveau des mod d'armes, qui permettent de faire évoluer sa manière de jouer (tirer à travers les murs... le pied !), et malgré ça, on a pas un inventaire mal foutu pour gérer ça.
Shepard s'est nettement assoupli au niveau des combats et des déplacements : on peut par exemple courir en suivant une courbe, faire des roulades et sauter par dessus les obstacles. Ca paie pas de mine, mais ça change complétement la manière de livrer les affrontements, si si !
L'ensemble donne des affrontements dynamique qui font plaisirs, juste dommage que les ennemis ne soient pas plus variés : on a trois types d'adversaires comportant environ 5 unités différentes chacun... Un poil léger, mais toujours plus varié quand dans Mass Effect 2.
Pour ce qui est de la partie RPG, dialogue et assimilés... C'est vrai que Shepard parle souvent sans qu'on ait choisi ce qu'il allait dire, que ce soit lors de petites interventions toutes simples, ou lors de plus grands dialogues avec l'équipage ou autre. Certains disent que Bioware nous a enlevé notre Shepard ; je ne suis pas d'accord. Ayant fait plusieurs partie avec des Shepard différents, je peux dire que les réactions de Shepard sont conditionnées par ce que nous l'avons fait devenir... D'une partie à l'autre, il n'aura pas les même réactions, et ça c'est bon.
A propos du scénario proprement dit... L'ensemble est trés bons, et s'enchaine vraiment avec délice. Je regrette le manque de quêtes annexes qui ne soient pas des livraisons (mais le jeu dure facilement 30h en ligne droite, donc j'arrive à m'en passer).
Je vais quand même dire un mot à propos de la fin du jeu... Elle est ce qu'elle est. La sitauation de fin n'est pas mauvaise, mais elle n'est pas vraiment à la hauteur du reste. En réalité, je flaire un manque de temps flagrant lors du développement, et la fin a été bouclée rapidement en conséquence. La scéne finale (cinématique) comporte en revenche quelques incohérences (ce qui est triste). Je n'arrive pas à savoir si les gens qui n'ont pas aimé la fin n'ont pas aimé la situation ou la scène... Pour ma part, c'est la scène, mais je m'en moque, je me fais mes propres films !
Dernier mot sur le multi-joueurs. Il est sympa, assez difficile en défi or. Malheureusement, il est clairement sous-exploité, on aurait pu avoir un jeu beaucoup plus axé su rla coopération : Bioware s'est seulement inspiré d'autres jeux (la Horde de Gears of War et le Baptême du feu de Halo, principalement). Je regrette le système de loterie pour amélioré son équipement et débloquer de nouveau perso qui nuit gravement au jeu d'aprés-moi.
Point positif : le multi est vivant. Des défis sont lancés une à deux fois par mois à la communauté... Un attention bienvenue.