En voilà un jeu destabilisant…
Tout d’abord parce qu’on incarne quelqu’un qui parle comme Solid Snake, qui ressemble à Solid Snake, mais qui n’est pas Solid Snake. Certes, quand on a fait les autres jeux de la série ça paraît extrêmement logique, mais le malaise augmente du coup car on sait ce que va devenir ce personnage que l’on incarne actuellement.
L’histoire est immédiatement très intrigante, comme d’habitude dans la série, et donne sérieusement envie d’avancer.
A l’instar du personnage principal, le gameplay est très familier sans être identique. Une nouvelle caméra change radicalement la donne, ainsi que des environnements bien plus ouverts, et des combats de corps-à-corps retravaillés. La gestion des blessures et de l’endurance à été repensée en profondeur, avec un système de micro-gestion étrange : il y a des tas de trucs différents à manger et des tas d’objets de soin différents pour telle ou telle blessure. Mais c’est le genre de trucs que j’aime bien, alors pourquoi pas. Ca devient juste u peu pénible face aux boss, quand on doit recommencer plusieurs fois de suite la même combinaison d’objets de soin.
Et je sais pas pourquoi, mais toutes ces nouveautés ont été difficiles à prendre en main, à tel point qu’au bout de quelques heures de jeu j’avais l’impression de passer à côté du jeu car j’étais trop bourrin. J’ai donc fait l’effort de relire le manuel, j’ai enfin compris le système de corps-à-corps que je n’utilisais pas du tout, et là j’ai découvert un tout autre jeu. Attention donc si vous êtes habitués aux tutoriels ingame qui expliquent tout, ici il sera nécessaire de compulser le manuel plusieurs fois pour jouer proprement.
Du côté des défauts on retrouve : des boss ridicules comme dans chaque MSG (je croyais avoir touché le fond avec Vamp et Fortune mais non, Kojima arrive à faire encore plus invraisemblable) ; du sexisme barbant et tout aussi ridicule ; et une trame qui stagne un peu trop entre un début excellent et une fin exceptionnelle. Mais alors grandiose hein la fin, comme j’en avais rarement vu !
Un jeu d’une profondeur folle, pas si évident que ça à dompter, mais que l’on prend énormément de plaisir à parcourir une fois le gameplay maîtrisé.
17/20