Mise à part le fait que Kojima ai quitté le projet et que la fin ai été complètement baclée , je pensais absolument pas que la dernière mission était justement la dernière mission. C'est une déception...
Mais ça n'en fait pas un mauvais pour autant.


Les graphismes sont somptueux, la musique est magnifique (la musique de Quiet est juste sublime).
La réalité du jeu, vous marchez dans la boue? Il y a de fortes chances qu'un ennemi le remarque, vous assommez quelqu'un? Attention à ce qu'il ne s'endorme pas dans une flaque sinon il se noiera.
Les missions sont assez bien foutue, quoi que les missions optionnelles soient répétitives et pas trop passionnante.
La gestion et l'évolution de la base sont assez sympa à faire.
L'histoire est pas trop mal, quoi que très limitée et on doit écouter les cassettes pour pouvoir tout comprendre, c'est peut être mieux comme ça que par Codec.
L’intelligence du jeu aussi est excellente plus vous allez faire des missions de nuit, plus les ennemis vont s'équiper d'équipement de visée nocturne, plus vous allez utiliser de fusil de sniper, plus les ennemis s'équiperont en conséquence.


Cela dit un open world n'est pas synonyme de vide et on ressent souvent ce problème de vide, vous avez certes des avants postes mais pas systématiquement et de temps on s'ennuie et les paysages sont généralements similaires et a un moment on a plus le dépaysement.


Sinon je vous conseille ce jeu, ne serait- ce que pour compléter l'histoire principale sans pour autant faire comme moi et obtenir le trophée platine.

Kevin_Dubuisson
8
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le 7 nov. 2016

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Kevin Dubuisson

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