Un digne successeur

Avis sur Metroid Prime 2 : Echoes sur Wii

Avatar Xeboblob
Test publié par le
Version Wii

Passé la révélation du premier opus, cet épisode est un digne successeur. On est ici embarqué dans une mission sur la planète Ether où on apprend qu'une guerre fait rage entre le peuple Luminoth, basé sur Ether, et le peuple Ing, qui vit sur Ether Sombre, dans une dimension parallèle. Une météorite ayant ouvert des failles spatio-temporelles plusieurs années auparavant, Ether et Ether Sombre se sont retrouvées reliées et les Ing n'ont eu de cesse depuis de vouloir exterminer les Luminoth et voler leurs ressources. Samus, embarquée dans cette histoire, va devoir rapatrier l'énergie volée par les Ing sur Ether, afin de permettre aux Luminoth de détruire le lien entre les deux dimensions.

On est donc en face d'un titre beaucoup plus scénarisé cette fois, mais la solitude reste notre plus grande compagne 99% du temps, et on s'en réjouit toujours autant. Niveau gameplay, on est sur les mêmes bases que le premier épisode, avec quelques nouveautés comme le saut en vrille ou le missile à tête chercheuse, mais rien d'extraordinaire. Ce qui fait la force de cet opus, c'est le sentiment d'oppression et de désespoir que l'on peut ressentir sur Ether Sombre. Car ce Metroid est DUR ! Les ennemis d'Ether Sombre font très mal et l'atmosphère de la planète elle-même enlève des PV en continu ! Seuls quelques zones sûres installées par les Luminoth pendant le conflit permettent de souffler un peu. Avis aux masochistes, donc ^^ ( ce jeu reste génial, mais trop frustrant par sa difficulté ).

Et vous, avez-vous apprécié la critique ?
Critique lue 270 fois
1 apprécie

Autres actions de Xeboblob Metroid Prime 2 : Echoes