NBA 2K11
7.8
NBA 2K11

Jeu de Visual Concepts et Take-Two Interactive Software (2010PlayStation 3)

Je viens de perdre un match avec les Lakers contre les Grizzlies. Le match de trop. Alors on va me dire que je ne suis pas objectif. Mais en même temps qui l'est quand il parle de son expérience et de son ressenti par rapport à un film, un bouquin ou en l'occurrence un jeu ? Du coup, j'ai parfaitement le droit de dire que NBA2K11 c'est de la merde en barquette.
A la limite je n'aurais pas dit ça si on ne m'avait pas vendu le bordel comme le vaisseau amiral du réalisme en matière de jeux de sport. Faut arrêter, c'est pas réaliste. Un jeu où Pau Gasol fait plus d'interceptions en un match qu'en une saison, c'est pas un jeu réaliste. Un jeu où Kobe Bryant manque des doubles-pas que même moi j'arrive à mettre dedans alors que je n'ai pas tâter la gonfle depuis quelques années, c'est pas un jeu réaliste.
Je sais ce que vous allez me dire: c'est parce que tu sais pas jouer, qu'il faut prendre en compte plusieurs paramètres avant de shooter bla bla bla. Eh oh! Je veux jouer au basket sur Playstation, pas piloter un avion. Je vais pas me cogner tout le manuel d'instruction ou manipuler la manette avec le doigté d'un démineur à Falloujah.
Je croirai au réalisme de cette merde le jour où on m'expliquera concrètement (c'est à dire autrement qu'en me ressortant à la virgule près l'argumentaire de vente des créateurs du jeu) ce qui fait que mes shoots vont faire trois fois le tour du cercle et ressortir quand ceux de mes adversaires vont rentrer systématiquement.
D'ici là, regardez un vrai match de basket et dites moi si c'est réaliste. Bon, y'a un truc que je veux bien concéder, la pression défensive est bien rendue. Suffit pas de faire trois crossovers en appuyant sur tous les boutons comme un golio pour aller au panier. Mais c'est pas ce que je reproche au jeu alors me cassez pas les burnes.

Quant aux graphismes, ouais ils sont super bien faits même si les joueurs, les coachs etc semblent toujours porter des sapes en carton. Ca c'est un problème que l'industrie du jeu vidéo n'est pas foutue de régler. Et si vous ne me croyez pas, regarder au niveau des épaules et du coup des joueurs. Braiiiiiif.
Autre chose: leurs cinématiques font chier, en particulier lors des temps morts ou des lancers-francs. T'as beau mongoliser sur toutes les touches pour faire passer l'animation et revenir au jeu, rien à faire. Faut que tu te tapes Marc Gasol en train de descendre une gourde de Gatorade et l'arbitre de 60 piges qui met 2ans et demi pour rendre le ballon au connard qui squatte la ligne des lancers-francs. Un peu de nerf bordel! Si j'ai envie de voir des joueurs qui mettent cinq ans à revenir sur le parquet après un temps mort, je regarde un vrai match!

En fait, NBA Live c'est les Experts Miami et NBA2K c'est Arabesque. Dans les deux cas c'est de la merde, mais y'en a quand même un qui est plus chiant que l'autre et en l'occurrence c'est NBA2K. Mais je triompherai, ne serait-ce que pour ne pas donner du grain à moudre à ceux qui viennent m'emmerder en disant que je ne sais pas jouer sous prétexte que je ne suis pas au chômage et que je ne peux pas passer 8h par jour à me faire la main dessus.
Braiiiiiiiiiiiif. Sur ce, je vous fais des bisous.
Mogadishow
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le 11 juin 2011

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Mogadishow

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