Clicker Trap
Ce que j'aurais aimé apprécier ce jeu davantage, il vendait du rêve via ses trailers magnifiques mais finalement ce n'était que de la poudre aux yeux. Dans ce jeu on y suit Evan, un jeune garçon (oui...
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le 12 avr. 2018
16 j'aime
8
Jeu de Level-5 et Bandai Namco Games (2018 • PlayStation 4)
Ce qui m'énerve, c'est qu'un jeu avec une telle réalisation (il est visuellement magnifique) ne prenne pas en compte des options disponibles depuis dix ans dans les autres rpg du même genre. Petite liste non exhaustive :
Cependant, deux très gros points positifs sauvent le jeu, disponibles qu'à partir des chapitres 3 et 4 : les combats d'armées et la gestion de la base. C'est clairement sur ces deux points que j'ai passé le plus clair de mon temps sur ce jeu (l'histoire principale peut se rusher facilement) et c'est pourquoi c'est si frustrant de ne pas pouvoir farmer les combats d'armées ! Quel plaisir de recruter ses troupes, de construire son village, de débloquer enfin des quêtes annexes, de ne pas juste revendre tous les composants qui ne servaient à rien avant le chapitre 4... C'est d'ailleurs un bon moyen de gagner un peu d'expérience, de récupérer des compos et de créer de l'équipement sans avoir à farmer les mobs.
En effet, les combats sont particulièrement nombreux et insipides. Les mousses (les petits êtres qui nous aident en combat) n'apportent finalement pas grand chose au gameplay. Bon point tout de même pour l'égaliseur qui permet de renforcer nos attaques sur un type précis de monstre ou nos défenses sur une altération d'état ou un élément. C'est pourquoi cela est si frustrant de ne pas savoir quel monstre peut asséner quel altération d'état ou de connaître son type et son élément.
L'histoire n'a rien d'exceptionnelle et le personnage de Roland n'est pour moi pas crédible : personne n'a l'air de vraiment s'intéresser au fait qu'il ne vienne pas de ce monde, et bam, il sait se servir d'une épée et de la magie (no spoil, ce sont les dix premières minutes). Tu es censé soit être mort soit être dans un autre monde, tu n'as pas une petite pensée pour ton passé ?
Pour faire simple, le jeu est bon mais aurait pu être meilleur sans ses nombreux détails si frustrants !
Créée
le 28 mai 2019
Critique lue 362 fois
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A trop attendre d’une œuvre, on est irrémédiablement déçu. Mais là où certaines fois notre attente est tellement haute que rien ne pourrait la combler, d’autres fois, la déception passe par une...
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16 j'aime
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