Ninety-Nine Nights
5.6
Ninety-Nine Nights

Jeu de Phantagram et Xbox Game Studios (2006Xbox 360)

Que de défauts mais que de plaisirs indicisibles

Voici l'exemple même du jeu massacré par la presse, par les joueurs lambdas mais qu'une simple fraction de joueurs apprécieront sans se prendre la tête et en omettant les plus gros défauts de la dite sous merde.

Après une entame pas foncièrement motivante, les mécanismes du jeu se dévoilent et font de ce jeu un véritable chemin de croix.

Pourtant le plaisir de jeu est bien réel, malgré la difficulté excessivement mal dosée du titre, on s'éclate à découvrir les combos, les différentes façons d'appréhender des niveaux mal foutus et dont la moindre brindille entrave votre chemin.

Ce n'est pas non plus les qualités technique du jeu qui vous motiveront à aller plus loin.

Non, c'est bel et bien la musique et l'ambiance globale du titre qui font plaisir à voir tout comme le gameplay exigeant comme il faut avec les variations de thèmes imposées par les différents protagonistes du jeu.

A jeu à faire pour les 1000G MS mais surtout pour s'amuser sans apriori.
LoutrePerfide
7
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le 14 juin 2010

Critique lue 306 fois

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