Cover Ninety-Nine Nights
Ninety-Nine Nights

Ninety-Nine Nights

2006

172

29

4

5.6

Ma note

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Jeu de Phantagram et Xbox Game Studios · Xbox 360 · 1 septembre 2006 (France)

Genre : Beat'em up

Groupe :

Ninety-Nine Nights
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Critique positive la plus appréciée

7

Spacewolf1

le 18 mai 2013

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Extermination de masse

Premier jeu de Tetsuya Mizuguchi (Space Channel 5, REZ, Lumines, Meteos, ...) sur Xbox 360, Ninety Nine Nights (N3 pour les intimes) était censé être la killer-app pour le marché japonais... Une histoire d'orbe Il y a bien longtemps, l'Orbe vint au monde et donna naissance à un seigneur démon (le...

Critique négative la plus appréciée

5

Nicolas_Deman

le 14 mars 2019

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Ah, le logo Phantagram, je me disais aussi...

C'est pas compliqué, vous prenez les Kingdom Under Fire et vous enlevez leur relative finesse avec la gestion des troupes, placement des bataillons au combat, contre de type d'unité propres aux jeux de stratégies, lieutenants à stuffer entre les missions, archer à ne pas mettre face au soleil.....

6

Pred

le 16 mars 2014

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Une alternative à Dynasty Warriors

Très bonne surprise. Certes c'est globalement assez moche, mais pour une fois qu'on peut taper par dizaines et centaines autre chose que des humains, ça fait plaisir. Gobelins, orques et troll au menu, plusieurs persos jouables dont un gobelin pour se situer dans l'autre camp, j'ai été déçu de...

8

Christian_Busqu

le 24 août 2013

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Des fois on ne choisit pas

Je sais pas vraiment pourquoi, mais j'aime tellement ce jeu que ça fait un paquet de temps que j'y joue, bon ok je suis pas très bon et je n'ai pas encore tout débloqué, mais je sais pas il se dégage une poésie étrange dans le massacre de ces monstres sortie de cet univers à part.

7

LoutrePerfide

le 15 juin 2010

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Que de défauts mais que de plaisirs indicisibles

Voici l'exemple même du jeu massacré par la presse, par les joueurs lambdas mais qu'une simple fraction de joueurs apprécieront sans se prendre la tête et en omettant les plus gros défauts de la dite sous merde. Après une entame pas foncièrement motivante, les mécanismes du jeu se dévoilent et font...