Mes critiques peuvent contenir des spoilers qui seront balisés.
Points positifs
- Graphiquement très joli avec un bel effet 2D/3D
- Des musiques jazzy
- Le concept des Stickers et des Trucs
- Une bonne durée de vie
Points négatifs
- Les combats inutiles
- Pas de gains d’Xp, pas de niveaux
Avis
Et voilà un nouvel opus de Paper Mario. Dès que l’on allume la console, on remarque que graphiquement, c’est très joli, très coloré, assez détaillé. Même si les environnements ne sont pas très grands, ils sont très variés, on retrouve des univers bien différentes (forêt, montagne et…..). Le mélange 2D/3D fonctionne à merveille, et la 3D de la console le rend encore plus convaincant. Les musiques sont très bonnes, la plupart sont des reprises de thèmes Mario déjà connues mais remixés façon jazzy ce qui donne un ton assez sympathique. Le jeu se déroule de manière classique, Peach est enlevé par Bowser et on doit récolter un certain nombre d’item pour pouvoir l’affronter. On rencontre alors Colette qui va nous aider à récoleter les Stickers Royaux. On voyage alors dans différents mondes, coupés en différents niveaux (un peu comme les Mario 2D classique), on n’est pas face à un monde ouvert, c’est très cloisonné. On fait quelques aller-retour entre le niveau lorsque l’on a besoin d’un item précis par exemple ou pour certaines missions qui nous y obligent. On retrouve un village qui sert de hub et différents magasins sur la carte pour acheter des items. Les dialogues sont peu présents mais sont relativement drôle, l’humour est présent même dans les situations… Dommage que cela soit rare. Niveau jouabilité, ça se prend en main très rapidement, c’est extrêmement simple à manipuler, l’écran tactile est utilisé d’une bonne manière pour tout ce qui est menus et actions pour les combats. Les stickers sont au cœur du jeu, on va devoir les collecter que ce soit en les décollant des murs et sols dans les niveaux, en les gagnants en combat ou simplement en les achetant dans les boutiques. Il en existe des tas (carapaces, sauts ect…..), chacun ayant des caractéristiques propres, certains peuvent frapper plusieurs fois ennemies, d’autres frappent tous les ennemis d’un coup, d’autres vous protègent etc…. Il va falloir du temps pour les appréhender. De plus, ces stickers existent sous plusieurs formes selon leur puissance et efficacité, en plus des classiques il en existe des brillants, des brillants coloré et des géants. On ne peut pas transporter une infinité de stickers, Mario possède un album où il colle les différents stickers, il va falloir alors les choisir avec précaution vu qu’à chaque utilisation en combat, ils disparaissent. Parfois dans les niveaux, Mario doit utiliser une capacité spéciale qui aplatit le niveau, pour y placer un stickers ou arracher un morceau de niveau, ce qui permet de débloquer des passages. A côté des stickers, il y a ce que l’on appelle des Trucs, ce sont des objets qui n’ont aucun rapport avec le monde de Mario (frigo, agrafeuse, sèche-cheveux……), que l’on collecte dans différents niveaux, puis on doit les transformer en stickers ; ces trucs peuvent être utilisés en combat, ils sont même parfois primordiaux pour certains combats, et parfois ils sont utilisés dans un niveau pour débloquer un passage. D’ailleurs, dans chaque niveau il existe des portes cachées que l’on doit ouvrir avec un « sticker porte » spécial, on y découvre des Trucs souvent. Certaines énigmes sont tirées par les cheveux, surtout pour l’utilisation des Trucs qui débloquent des passages, on passe parfois un moment à réfléchir aux énigmes. Les ennemies peuplent les différents niveaux, on peut les toucher pour combattre. Les combats se font au tour par tour, on utilise les différents stickers pour battre les ennemis et on essaye de se défendre lorsque c’est à leur tour. Les combats n’ont pas été très bien pensés. En clair, il n’existe pas de gain d’expérience ni de niveau, du coup les combats semblent totalement inutile vu qu’on y gagne pas grand-chose à part des pièces et des stickers…. Mais combattre suggère d’utiliser des stickers, du coup on en perd pour en gagner peut être d’autres, c’est un peu inutile. De plus, on ne peut que se défendre, aucun moyen de contre-attaquer. On préféra éviter au maximum les combats. On y restera quand même pas mal de temps, entre les 6 mondes à explorer et tous les secrets à découvrir ou à collecter, on y passera des heures. Paper Mario Sticker Star a voulu renouveler le concept de Paper Mario, mais on est face à quelque chose d’un peu trop simplifier, malgré cela on est face à un bon petit jeu qui vous occupera un bon petit moment.