Soyons clairs : les différents trailers du jeu, qu'on pouvait découvrir à la sortie de la console et même avant, ne donnaient pas du tout, du tout envie. Le jeu avait l'air vide, sans âme, dénué du charme multicolore des premiers opus. Heureusement, au final, on est loin de la catastrophe qu'on aurait pu imaginer.
Au contraire, Intelligent Systems et Nintendo relèvent la barre de la saga après un "Super Paper Mario" très inspiré mais relativement peu intéressant en terme de gameplay. À n'être ni vraiment un jeu de plate-forme, ni vraiment un RPG, ni vraiment un Mario classique, l'opus Wii n'était au final pas grand chose et laissait un sentiment d'inachevé.

Pour cette cartouche 3DS, la fine équipe a décidé de reprendre les choses à zéro, et nous offre pour ainsi dire un Paper Mario "reboot", aussi simplifié qu'épuré, et, au final, plutôt jouissif. Exit les compagnons, les points d'expérience, les badges, les combats complexes et de longue haleine ; Paper Mario redéfinit les codes du genre en proposant son propre style et sa propre approche du RPG. En d'autres termes, il met en place le système des "stickers", totalement inédits et, l'avenir nous le dira, probablement totalement unique.

On ne rappellera pas en quoi consiste cette nouveauté majeure, car bien d'autres tests sur Internet s'en chargent déjà, mais il donne lieu à toutes sortes de folies. Grâce aux 64 "Trucs" que l'on peut dénicher dans le jeu (des stickers directement inspirés d'objets réels), le jeu se transforme en un gros délire, le genre de délire que le plombier à moustache n'a pour ainsi dire jamais côtoyé durant sa longue carrière vidéoludique. Vous pourrez faire bouffer vos ennemis par une chèvre, célébrer leur anniversaire, les terrasser à coup de batte de baseball, les transformer en quilles de bowling, vous protéger avec une éponge... C'est sans doute la plus grande force comique du jeu, doublée d'une série de dialogues tous plus savoureux et originaux les uns que les autres.

"Paper Mario : Sticker Star" est un jeu basé sur un système à la fois simple et complexe. Simple pour les raisons citées ci-dessus, complexe parce que l'apparition des stickers induit toute une série d'énigmes qu'il ne vous faudra pas traiter à la légère. Je reconnais volontiers, parce que je ne suis pas un joueur très patient, avoir consulté quelques fois la soluce pour avancer. Finir le jeu en entier et par vous-même, c'est vous exposer à une sérieuse prise de tête - prise de tête qui, paradoxalement, devrait constituer une expérience riche et amusante à plusieurs égards. Car au final, devoir penser à faire geler une marre de lave avec un réfrégirateur, c'est plutôt fun.

Le jeu est clairement addictif, et se parcourt avec un réel plaisir. Chaque ennemi et chaque boss se bat facilement au bout du compte, mais il faudra vous armer d'une réelle stratégie pour y arriver.
On n'oubliera pas, au passage, de citer les musiques du jeu, très sympathiques et totalement inédites pour la plupart. Les environnements, sans être originaux pour un sou, restent mille fois plus fidèle à l'ambiance "Mario" que les paysages austères et ternes de l'opus Gamecube (qui avait 1000 autres qualités, quand même).
Bref, sans faire un carton plein, "Intelligent Systems" remet une saga un peu oubliée au goût du jour et pose un concept qui mériterait d'être rééexploité et paufiné par la suite. Le système est loin d'être parfait, mais livre une aventure de très bonne facture.
Botwin
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le 6 janv. 2013

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Botwin

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