Papers, Please
7.4
Papers, Please

Jeu de Lucas Pope et 3909 (2013PC)

Papers Please est vraiment un jeu au moins à essayer, car c'est un vent d'air frais dans le jeu vidéo par son concept 100% unique, et qui aurait d'ailleurs très bien pu sortir il y a des dizaines d'années aux côtés de pépites comme "The Oregon Trail" et d'autres.

Je ne compte pas expliquer exactement ce qui m'a plu et déplu dans les mécaniques du jeu car encore une fois tout le fun est dans la découverte (après sur les parties répétées, ça tourne quand même un peu en rond), mais je vais cependant détailler mes impressions.

Du côté du positif, c'est un gameplay très prenant car les situations qui peuvent arriver sont nombreuses, variées, et souvent assez loufoques. Il y a un certain degré de liberté limite moral assez intéressant.

Du côté du négatif, je n'ai pas été vraiment satisfait par la façon dont on ne contrôlait finalement pas vraiment comment notre personnage finissait. La partie peut par exemple s'interrompre brutalement en cours de jeu à cause d'une décision qu'on a pris il y a une heure, sans qu'on ait pu à priori la réparer entre temps. Egalement j'ai trouvé que l'interface devenait pénible lorsqu'il commence à y avoir plus de 4 objets à manipuler sur l'espace de travail. Quand à ce qu'on fait concrètement nous 90% du temps, il faut le dire c'est assez rébarbatif et fini par donner la sensation d'un travail (c'est peut-être le but, mais ce n'est pas vraiment ce que je recherche ^^).

En bref, c'est un bon jeu ne serait-ce que pour toute la période où on le découvre, sur les premières heures de jeu. Après personnellement rien ne m'attire plus que ça à me refaire une partie.
diegowar
7
Écrit par

Créée

le 16 août 2014

Critique lue 229 fois

1 j'aime

diegowar

Écrit par

Critique lue 229 fois

1

D'autres avis sur Papers, Please

Papers, Please
demarreur
5

Deux semaines ! DEUX SEMAINES !!!

_ Durée de votre séjour ? _ Deux semaines ! DEUX SEMAINES !... En lançant le jeu, première bonne impression, la musique d’introduction est délirante, elle est clichée au possible et à...

le 31 août 2013

64 j'aime

11

Papers, Please
yavin
9

Borderline

"Moi, douanier, je mettrai fin aux injustices et traiterai les citoyens avec respect. Moi, douanier, je mettrai un terme à la corruption qui gangrène ce poste-frontière. Moi, douanier, je ne placerai...

le 17 déc. 2014

45 j'aime

3

Papers, Please
kevsler
9

« Cause no trouble »

Papers, Please vous propulse au fabuleux poste de guichetier au sein du seul poste de frontière d'Arstotzka, un pays fictif aux relents non contenus d'URSS. Je parle là de l'URSS à son apogée :...

le 26 août 2013

35 j'aime

8

Du même critique

Sonic CD
diegowar
4

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

le 29 nov. 2012

15 j'aime

10

Black Mesa: Definitive Edition
diegowar
5

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

le 12 sept. 2020

8 j'aime

Dead Cells
diegowar
5

Critique de Dead Cells par diegowar

Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...

le 23 oct. 2018

8 j'aime