Papers, Please par diegowar
Papers Please est vraiment un jeu au moins à essayer, car c'est un vent d'air frais dans le jeu vidéo par son concept 100% unique, et qui aurait d'ailleurs très bien pu sortir il y a des dizaines d'années aux côtés de pépites comme "The Oregon Trail" et d'autres.
Je ne compte pas expliquer exactement ce qui m'a plu et déplu dans les mécaniques du jeu car encore une fois tout le fun est dans la découverte (après sur les parties répétées, ça tourne quand même un peu en rond), mais je vais cependant détailler mes impressions.
Du côté du positif, c'est un gameplay très prenant car les situations qui peuvent arriver sont nombreuses, variées, et souvent assez loufoques. Il y a un certain degré de liberté limite moral assez intéressant.
Du côté du négatif, je n'ai pas été vraiment satisfait par la façon dont on ne contrôlait finalement pas vraiment comment notre personnage finissait. La partie peut par exemple s'interrompre brutalement en cours de jeu à cause d'une décision qu'on a pris il y a une heure, sans qu'on ait pu à priori la réparer entre temps. Egalement j'ai trouvé que l'interface devenait pénible lorsqu'il commence à y avoir plus de 4 objets à manipuler sur l'espace de travail. Quand à ce qu'on fait concrètement nous 90% du temps, il faut le dire c'est assez rébarbatif et fini par donner la sensation d'un travail (c'est peut-être le but, mais ce n'est pas vraiment ce que je recherche ^^).
En bref, c'est un bon jeu ne serait-ce que pour toute la période où on le découvre, sur les premières heures de jeu. Après personnellement rien ne m'attire plus que ça à me refaire une partie.