Aussi connu sous le nom de : Lost Paradises

Genre : Expérimental

Développeurs :

Sergey Mohov, Fabian Bodet

Éditeur :

Le Cnam - Enjmin
Date de sortie (pays d'origine) : 2012Date de sortie (France) : 2012Sortie sur : PC, Mac, LinuxMultijoueur : Non

Résumé · Paradis Perdus est un projet étudiant développé par des élèves de l'ENJMIN en l'espace d'exactement un mois. C'est est un jeu d'exploration et de contemplation, sauf que le temps est également essentiel, puisque tout ce que vous touchez est infecté et finit par cesser d'exister. C'est à vous de décider si vous voulez rester et infecter le monde ou vous échapper et le laisser tranquille. Le jeu parle de la non-appartenance. Vous êtes le méchant, vous tuez tout ce que vous touchez. Le monde dans lequel vous vous trouvez est beau et vert, mais dès que vous y entrez, vous commencez à tout infecter, et le monde commence à se décomposer, jusqu'à ce qu'il finisse par cesser d'exister. Vous pouvez choisir de quitter le monde, et il se guérira tout seul, mais vous ne pourrez pas en profiter, bien sûr, car vous n'y serez plus. L'équipe : Sergey Mohov (conception du jeu et programmation), Fabian Bodet (graphisme et direction artistique), Matthieu Bonnopff (musique et conception sonore).