J'ai reçu ce jeu gratuitement sur Uplay, grâce à une promotion du site "gamestar.de".
Mon premier constat se porte directement sur les graphismes qui vieillissent vite... J'ai cru comprendre que déjà à l'époque ils n'étaient pas considérés comme spécialement jolis, donc aujourd'hui ça l'est d'autant plus... Après recherche, j'ai compris que c'est (encore une fois) la faute aux consoles qui fait qu'ils ont dû limiter le côté graphique (pour raison de performances). Dommage que le portage sur PC soit du coup bâclé ! Il est par ailleurs impossible pour moi de jouer avec une synchronisation verticale sous peine de voir le jeu très saccadé. J'ai remarqué que ma config permettait un taux de frame supérieur à ce que pouvait mon écran... c'est le seul jeu jusqu'à maintenant où je vois ce genre de problème survenir... Ils ont dû louper quelque chose dans le développent du jeu... Sinon au niveau des cinématiques, elles sont quant à elles jolies à voir.
Un autre souci du portage foiré : la maniabilité au clavier... tout simplement horrible ! Essayez donc d'appuyer sur les touches "Shift", "espace" puis "MAJ" tout en avançant à l'aide de la touche "Z" ou "Q" !! Maintenant alternez tout cela toutes les deux secondes de manière précise.... bref, horrible mais obligatoire pour passer certaines plateformes ! (geler l'eau, sauter, dégeler, regeler, resauter... tout ça en 1 seconde et dans le bon timing ! Sans quoi on rate la plateforme... vive la combinaison de touches !!). Bref, privilégiez donc la manette si possible. Quant aux angles de caméras qui se bloquent automatiquement dans certaines zones (pour indiquer le chemin à suivre, comme si ce n'était pas déjà assez évident) sont plus gênants que pratique ! (en effet, on appuie sur la touche pour sauter vers l'avant, et le gars saute vers la gauche/diagonale dans le vide ! J'aurais jamais cru croiser ce genre de soucis dans un jeu ! Ils font quoi les testeurs du Gameslab d'Ubisoft ?).
Ensuite, étant donné que ce titre est la suite (scénario) du premier opus titré "Les sables du temps", alors la moindre des choses ça aurait été d'offrir un petit résumé au joueur afin qu'il se familiarise avec le scénario ! Plutôt que d'intégrer des répliques du genre "tiens, cet endroit me dit quelque-chose" qui ne servent qu'à me frustrer plus qu'autre chose... A croire que le scénario n'est pas une priorité pour ce titre... Cela-dit, en terminant le jeu, je peux même l'affirmer car celui-ci se résume à parcourir le château pour rattraper le frère mégalo... très léger... (peut être car juste avant je finissais Mass Effect, alors la différence de niveau dans le scénario se fait bien ressentir^^).
Les combats contre plusieurs adversaires sont plaisants... ça fait penser à un beat them all orienté action-aventure ! Le tout basé sur un Gameplay de plateformes... joli mélange ! Et les attaques sont réussies (malgré là aussi des soucis d'angle de caméra... décidément !^^).
Pour parler du Level-design, il ne faut pas espérer voir quelque chose de vraisemblable ! Les éléments du décor et les pièges sont placés de façon à tracer un parcours, au détriment d'un peu de logique ou d'homogénéité (par exemple les défenses du château qui activent des scies roulante dans les murs..... car tout le monde cours dans les murs, non ?!^^).
En tout cas chacun des passages donne la désagréable sensation de se ressembler entre eux... les pièges sont les même, les façons de se rendre à un endroit donné à l'aide d'acrobaties se ressemblent, etc... Bref, on est du coup heureux de croiser des ennemis et des (minis) boss pour changer la routine ! Chaque "zone" de piège passé donne droit à une mini-cinématique... un peu comme pour nous laisser le temps de reprendre le souffle (remarque, on ne s'essouffle pas vraiment... le jeu étant assez simple et court !). Et pour finir j'ai croisé pas mal de bugs (visuels, avec des artefacts... ou au niveau du Gameplay, avec le prince qui ne se relève plus après avoir été mis à terre par une attaque !).
Donc pour résumer, ce jeu sur PC possède énormément de points négatifs... Dommage !! car le Gameplay au niveau des combats et des phases de plateformes sont pas mal en soit.

Skipwoof
6
Écrit par

Créée

le 7 août 2016

Critique lue 169 fois

Skipwoof

Écrit par

Critique lue 169 fois

D'autres avis sur Prince of Persia : Les Sables oubliés

Prince of Persia : Les Sables oubliés
Ezhaac
3

Critique de Prince of Persia : Les Sables oubliés par Ezhaac

Je ne l'attendais vraiment pas sur ce terrain, mais le jeu est très beau. De belles textures, plein de poly, des environnements gigantesques avec d'élégants effets de lumière, d'impressionnantes...

le 23 août 2010

6 j'aime

Prince of Persia : Les Sables oubliés
Lorelei3
7

Le sable disparu, comme si la tempête n'était qu'un rêve

Dernier chapitre de la quadrilogie des "Sables du Temps", 'Prince of Persia: Les Sables Oubliés" remonte le temps et s'insère entre le premier et le second épisode de la série. En allant rendre...

le 19 nov. 2012

3 j'aime

1

Prince of Persia : Les Sables oubliés
Juhll
8

Le retour du prince...

Le précédent prince of persia sorti sur Xbox 360 était plutôt réussi, ne laissant pas un souvenir impérissable, certes, mais correct (mis à part le fait qu'il était impossible de mourir ce qui...

le 21 juin 2012

3 j'aime

Du même critique

Anno 1800
Skipwoof
6

Trop exigeant pour être fun ?

Je suis généralement bon client de jeux de gestion, tels que celui-ci. Donc dès que j’ai eu l’occasion de mettre la main sur ce titre (via un PlayTest), je n’ai pas hésité ! Cette licence a bonne...

le 30 janv. 2022

3 j'aime

Kingdom Come: Deliverance - Royal Edition
Skipwoof
7

CD Projekt + KCD = Sans doute jeu de la décénie...

Un jeu qui m’a rapidement fait de l’œil, le mois de sa sortie. Mais les premiers échos prouvaient clairement qu’un jeu à peine sorti ne doit jamais être joué directement. Et celui-ci d’autant plus ...

le 25 avr. 2020

3 j'aime

Civilization VI
Skipwoof
6

Civ 4 > Civ 6 > Civ 5

Ce jeu a été offert gratuitement par l'EGS, et c'est tant mieux, car je voulais y jouer, mais pas y risquer un investissement quand je sais que très peu d'évolution sont à prévoir par rapport au très...

le 23 nov. 2020

2 j'aime