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Nioh
Je ne vais pas faire la fine bouche, Nioh m'a occupé plusieurs dizaines d'heures. Alors oui, effectivement, après tout ce temps, je trouve que le bestiaire est peu étoffé, rendant le jeu répétitif...
le 13 mars 2018
Un shoot'em up sauce rogue-like épicé à une construction de vaisseau complètement libre. On enchaîne des niveaux générés aléatoirement (la lisibilité n'est pas optimale), on amasse des matériaux ET SURTOUT on customise entièrement son vaisseau. C'est dans mon "garage" que je me suis le plus éclaté. J'ai recommencé mon vaisseau de A à Z plusieurs fois par pur plaisir afin d'avoir l'ergonomie parfaite. Quelques heures de bonheur!
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Créée
le 12 mai 2017
Critique lue 78 fois
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le 13 mars 2018
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Voilà bien 6 mois que le développeur Amanita Design a créé Machinarium. Le temps passant à la vitesse Superman au carré, ce n'est que cette semaine que j'ai pu y jouer. Et j'en ressors enchanté. Un...
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