Qora
6.3
Qora

jeu vidéo de Holden Boyles et Curve Studios (2014 · Mac)

Terminé il y a 2 heures, je me lance.


Surement le jeu vidéo le plus "hors normes" auquel j'ai joué depuis longtemps. Contrôles minimaux (les 4 flèches et la barre espace), graphismes simples (pixel art, blablabla) mais envoûtants, et un univers… intriguant. Mélange de campagne, de montagnes, de vie moderne, de chamanisme et de monstres. Petit à petit, les repères que l'ont croit trouver comme des clés de compréhension s'effacent, et un humour aigre voire absurde pointe régulièrement le bout de son nez. Bref, on peut facilement être conquis, mais on restera perdu.


Perdu, notre héros ne le sera jamais. Car le jeu ne saurait être plus dépouillé et linéaire. Les actions possibles ne sont jamais difficile à déceler (une lettre ou un signe apparaît au dessus de sa tête), et l'on passe le plus clair de son temps à traverser des écrans, certes magnifiques, mais ultra-répétitifs. Plus qu'un jeu d'aventure, c'est un jeu de voyage, dans lequel on se laisse emmener, en spectateur, au fil d'une aventure en deux temps qui gardera jusqu'à la fin ses mystères.


Heureusement que la bande-son est à la hauteur pour instiller chez le joueur la sérénité qu'il lui faudra pour passer outre la frustration du manque de réflexion, de nouveauté ou d'action, car c'est bien là ce qu'il manque à ce jeu pour qu'on ait envie de passer plus de temps avec. Un habillage magnifique, mais creux au final.

florentchev
7
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le 8 avr. 2015

Critique lue 445 fois

florentchev

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