Rayman 2 est un jeu de plate-forme 3D, et il se situe un peu entre deux époques. Avant lui il y avait d'autres jeux de plate-forme en 3D qui soit étaient relativement lents (comme Tomb Raider), soit utilisaient des positionnements de caméra relativement fixes (à la Crash Bandicoot), et après lui, la majorité des jeux de plateforme 3D utilisaient une caméra libre grâce au deuxième stick (à la Jak & Daxter par exemple).


Et du coup dans ce Rayman 2, on a une caméra relativement libre, on a des déplacements assez rapides, mais on doit entièrement faire confiance au jeu pour placer la caméra comme il faut la plupart du temps (il y a moyen de la tourner un peu par nous même, mais 90% du temps ça ne marche pas bien ou pas du tout). Le fait qu'on est souvent dans des environnements relativement fermés n'aide vraiment pas, et franchement à part quelques passages en trial & error (et quelques bugs), la caméra est un peu la seule difficulté de ce Rayman 2.


Il y a certes quelques passages où il faut réfléchir pendant quelques secondes pour comprendre ce qu'il faut faire, mais en terme d'action je me suis largement ennuyé, à part peut-être le dernier niveau avant le boss final (où il faut voler sur un missile), même si je l'ai passé plus ou moins du premier coup, au moins là j'ai dû me concentrer un minimum.


Malheureusement je ne dirais pas spécialement que le jeu vaut le coup pour le voyage non plus, j'ai trouvé les environnements assez mornes, sombres et monotones. Et le scénario avec la tronche du grand méchant je préfère même pas en parler.


Là où le jeu se sauve c'est qu'il est assez dense en contenu, on fait assez rarement deux fois la même chose, les level designs changent constamment, il y a une véritable variété de gameplay, et même s'ils ne sont clairement pas tous réussi, au moins du coup la progression garde un intérêt tout le long.


Pour l'époque où il est sorti personnellement je trouve que c'était un jeu tout à fait correct, après maintenant il n'a pas spécialement bien vieilli par rapport à d'autres de ses paires, à réserver aux gros fans de Rayman ou aux gros fans des vieux jeux de plate-forme 3D.

diegowar
7
Écrit par

Créée

le 27 sept. 2016

Critique lue 269 fois

diegowar

Écrit par

Critique lue 269 fois

D'autres avis sur Rayman 2: The Great Escape

Rayman 2: The Great Escape
damon8671
8

Dépaysement et amusement au bout de ses poings

J’ai connu la série Rayman avec son premier épisode sur PS1 et c’est en tout logique pour moi à cette époque sur cette plate-forme que j’ai fait sa suite, grossière erreur car il s’agit clairement...

le 26 sept. 2016

5 j'aime

1

Rayman 2: The Great Escape
Botwin
7

Critique de Rayman 2: The Great Escape par Botwin

Ce jeu m'a fait passer de plutôt bons moments, mais je ne comprends pas tout le foin qu'on fait autour. Pourquoi est-il autant adoré par toutes les critiques ? Qu'a-t-il de si particulier ? Moi, je...

le 30 mai 2011

4 j'aime

Du même critique

Sonic CD
diegowar
4

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

le 29 nov. 2012

15 j'aime

10

Black Mesa: Definitive Edition
diegowar
5

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

le 12 sept. 2020

8 j'aime

Dead Cells
diegowar
5

Critique de Dead Cells par diegowar

Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...

le 23 oct. 2018

8 j'aime