Rayman Legends
7.9
Rayman Legends

Jeu de Ubisoft Montpellier et Ubisoft (2013PC)

C'est de loin un des meilleurs jeu de plateforme que j'ai fais de ma vie. Oui cette phrase est très subjective, mais je suis assez sensible à tous ces univers un peu cartoonesque. Et ce jeu est un cartoon interactif. Et il y arrive sans s'encombrer d'un scénario, et armé d'un prétexte des plus simples : sauver le monde. 
Tout l'esthétique du jeu respire la légèreté et le cartoon. Des animations 2D exagérés des coups de poings et de ce qu'on reçoit dans la gueule, les méchants avec une attitude de méchant de dessins animés en tabassant lums et ptizètres, les personnages qui sourient tout le temps... C'est dommage que des boss 3D viennent gâcher un peu toute cette esthétique. Mais vient alors la musique, soignée et sublime, avec l'utilisation d'instruments atypiques très pertinente. Par ailleurs, elle se montre très polyvalente, et passe tantôt de l'ambiance à de l'épique, en passant par juste de la coolatitude des fins de monde. Bref, nous avons énormément de feedbacks, renforçant ce côté cartoon.
Les niveaux ne sont pas difficiles en soit, mais restent captivant tout de même. Ceci est dû à une très grande variété de niveaux et d'ambiances. Ils utilisent toutes les actions variées que Rayman puisse faire (planer, frapper, courir sur les murs, rétrécir...), sans jamais en abuser. Il y a un vrai effort là dessus, et ça se ressent par une lassitude jamais ressentie (du moins pour ma part). Et puis le kung-foot... Il y avait du potentiel dans ce mini-jeu. Pouvoir frapper ballon et ennemis, dans le but de marquer des buts, juste oui. Dommage qu'il n'y ai pas de mode en ligne, et que je n'ai pu joué avec personnes... Tant qu'on est dans les points noirs, parlons de Murfy. Je n'ai pas trop aimé les passages avec lui. Alors qu'on est dans un good feeling, le mec arrive et tu es ralentis dans tes mouvements, parce qu'il y a un obstacle que seul Murfy peut vaincre. Je ne sais pas ce que ça donne sur WiiU, mais en tout cas, cette cassure de rythme m'a un peu fait chier... Heureusement les niveaux de fin de monde viennent rattraper le tout ! Courir, frapper, glisser au rythme de la musique n'a jamais été aussi bon avec ces niveaux.
Et puis ce jeu est ouvert à tous type de joueurs, des moins aux plus habitués de Rayman 2D. Ce que je veux dire, c'est que les contrôles de Rayman sont profonds. En effet, si on saute après avoir frappé tout en courant, notre saut sera plus en longueur. C'est cette connexion entre les actions de Rayman qui rends son contrôle plus souple aux joueurs. Tandis que les novices se contentent de foncer, les plus pros enchaînent les sauts en longueurs. Ainsi, en évitant cette frustration, on garde tout ce rythme cartoon et léger.
Conclusion : C'est un très bon plateformer 2D, changeant de son homologue plombier, et qui vaut le détour tant il y a de l'innovation dans ces niveaux, et de dérision dans son délire cartoon.
Arcadz
9
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le 26 févr. 2018

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Arcadz

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