Red Faction est un FPS qui se veut surtout novateur, de par bien sûr sa particularité qui est que beaucoup des murs dans le jeu sont destructibles (ce qui sert parfois à ouvrir un nouveau chemin, mais est également bien sympa lorsqu'on voit tout simplement une roquette manger un morceau d'un pilier), mais également de par son utilisation extensive de véhicules (sachant que ce jeu sort donc également avant Halo, qui lui aussi est connu pour avoir popularisé ça).
Bref, de ce point de vue là, c'est que du positif. Le problème... c'est tout le reste.
- Les environnements sont pauvres et répétitifs.
- Les ennemis sont chiants et peu inspirés
- Les armes sont trop imprécises et manquent de punch
- Le scénario a l'air d'avoir été écrit par un enfant de 8 ans
- Le personnage principal a l'air d'avoir 5 ans d'âge mental
- La mise en scène est baclée et tombe toujours comme un cheveu sur la soupe
- Le peu de phases "intéressantes" qu'il y a dans le jeu ont toutes leur lot de frustrations
Après ça reste un jeu qui est jouable malgré ses lacunes et ses soucis, car bon, ce qu'on fait 90% du temps c'est juste avancer et tirer sur des ennemis à la con (rien de bien folichon mais la formule de base d'un FPS reste fun malgré tout).
On peut s'amuser un peu, et j'apprécie la tentative d'innovation (c'est ce qui sauve le jeu, sinon honnêtement je vous dirais que c'est mauvais), mais à part ça, ça reste très fade, et c'est donc pour moi impossible de le recommander.