Resident Evil
8.2
Resident Evil

Jeu de Capcom (2002GameCube)

J'ai fais la connaissance avec le jeu Resident evil grâce à cet opus, et franchement je ne suis pas encore revenu de ma surprise! J'avais cru comprendre que c'était un remake du premier opus sur PS1, donc je ne 'attendais pas à une prouesse, et je tombe sur une intro hallucinante, digne des meilleurs films d'animation 3D, qui me laisse bouche bée. Puis arrive la phase de jeu, et là, je dois dire que j'ai pas vu la différence avec les phases cinématiques graphiquement parlant. C'est détaillé sans être tape-à-l'œil, c'est beau, et c'est varié. Les créateurs ne se sont pas contenté de copier-coller quelques textures, c'est bien plus recherché, ou du moins c'est l'impression, que ça donne, et soyons honnêtes, c'est tout ce qu'on attend d'un jeu video!

Question game play, la prise en main peut s'avérer difficile : les caméras sont fixes, on y reviendra plus tard, et on a une vision de notre personage se déplaçant dans la pièce à la recherche d'un objet, ou un zombie lui collant aux basques. En mode facile, un système de visée automatique permet de rendre plus facile l'ablation de cervelle des morts pas si morts que ça. Mais on s'y habitue, et ça devient même un atout du jeu plus tard.

L'atout, c'est les caméra, qui offrent des points de vue particulièrement bien recherchés, parfois original, souvent pratiques, et quelques fois franchement flippant. Quand le personnage entre dans une pièce (ah oui, le passage d'une pièce à l'autre s'accompagne toujours d'une mini-cinématique de porte qui s'ouvre en grinçant, ce qui peut être lassant à la longue quand on migre d'une pièce à l'autre rapidement.) et qu'on se retrouve avec une camera braqué sur lui en plan américain (donc sans aucune visibilité de la pièce devant lui), et qu'on entend "gggnnneeeeeeeuuuuuuu" , ben on a pas envie de le faire avancer!

Sinon, la bande son est excellente, stressante comme il faut, les dialogues (en anglais, mais sous-titrés) recherchés : "Barry! Un monstre! - Laisse, je m'en occupe! BLAM sprotch" (non je rigole^^) et on ne peut pas parler de ce resident evil sans mentionner le scénario, très détaillé, et la multitude de variante dans l'avancée du jeu : si on ne passe pas à un endroit avant un autre, il se peut que la suite soit changée, du style une arme en moins mais un objet en plus, sans pour autant que ça soit des variations scénaristiques majeures.

Donc pour conclure, un excellent jeu qui n'a rien à voir avec ses successeurs, pas franchement des chef d'œuvres.
scratinou
10
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le 27 août 2010

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scratinou

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