N'a de Resident Evil que le nom.
Tout d'abord, il faut dire que ça n'a rien à voire avec Resident Evil, hormis l'histoire. La saga Resident Evil est un "survival horror" ou il faut déifier ses munitions parce qu'elles sont rares. Le bourrinage n'a donc pas sa place. Hors ce n'est pas du tout le cas dans cet opération Racoon City, ou les munitions se trouvent à foison, mais également les sprays et les herbes vertes (ou sont passées les autres herbes ?!). Opérations Racoon City est un jeu de bourrins par excellence, mais c'est justifié par le fait que les créateurs se sont décarcassés pour augmenter la difficulté: Mais comment faire pour que le joueur en chie vraiment ce sont ils demandés ? En augmentant l'IA ? Non. En augmentant la résistance des vilaines bébêtes ? Oui. Du coup, une exécution une balle dans la tète ne suffit plus, il faut 4 ou 5 balles pour un simple zombie, alors imaginez combien il en faut pour des Lickers, des Hunters ou des Tyrans.......Et oui, on chiait dans notre froque quand on affrontait un Tyran, ou un Hunter, dans Opération Racoon City vous en affronterez par paquets de cinq (pour les hunters) et par binoms (pour les Tyrans) sans parler des Lickers qui apparaissent par ordes. On ne retrouve donc pas beaucoup l'esprit des premiers Resident Evil, en revanche, il est assez intéressant de suivre le point de vue de cette unité d'élite envoyé par Umbrella, qui éclaircit certains points noirs de l'histoire. On est aussi content de retrouver d'autres personnages mythiques de la saga comme Léon, Claire ou Ada.
Il faut noter aussi la présence de bugs que l'on croyait réglés depuis les années 1993.
Bref, un bilan mitigé ou tout n'est pas à jeter, particulièrement la coop avec d'autres joueurs ou il est intéressant de créer des combinaisons de spécialités pour faire une team de foux furieux. Il est bien aussi de pouvoir réanimer ces collègues (heureusement sinon cela ferait longtemps que vous ne seriez plus que tout seul), mais on regrette que ce jeu est du "vendre son âme au diable" pour proposer un gameplay totalement différent de ce à quoi on était habitué.