Vous allez connaître la vérité, mademoiselle Valentine
Vous n'allez pas vous moquer de moi si je vous dis que ce jeu était mon premier Resident Evil ? Que voulez-vous, étant jeune je me dis parfois que j'aurais aimé naître quelques années plus tôt m'enfin (heureusement qu'il y a les remakes et émulateurs pour les jeux).
Alors au niveau des graphismes, le jeu a fait beaucoup parler de lui, et c'est vrai que c'est certainement un des plus beaux jeux sur 3DS, au prix malheureusement de quelques freezes et temps de chargements masqués quand on ouvre les portes, mais rien de bien grave, ça ne gène pas pour jouer et c'est le principal. Le jeu n'en reste pas moins très beau et agréable, certaines textures m'ont même bluffé je l'avoue. On n'a donc pas menti. En plus, en dehors des légers freezes, il n'y a pas de ralentissements et ça fait plaisir.
On avait aussi beaucoup communiqué à l'époque sur le fait que le jeu renoue avec la peur. Bon, autant dire que le jeu ne fait pas vraiment peur mais arrive tout de même à créer une certaine ambiance lorsqu'on est sur le bateau, il y a un équilibre certain entre l'action vraiment explosive avec beaucoup d'ennemis et le côté plus "survival". Les pseudos énigmes, en revanche, sont plutôt anecdotiques (en plus d'être faciles)et ne sont pas au coeur du jeu. La maniabilité sert bien le jeu, du TPS classique mais fun, tripant. Je n'ai pas eu le sentiment que l'absence d'un second stick se faisant sentir, j'ai joué avec les contrôles de type A et j'ai parfaitement bien réussi à jouer. A noter qu'on aura aussi quelques phases originales, comme de la nage (avec en prime ces bestioles aquatiques super chiantes), du tir façon rail-shooter ou des combats de boss parfois tendus.
En parlant de difficulté, le jeu est largement faisable en normal, je n'ai pas souvenir d'avoir eu beaucoup de problème. Par contre, en mode enfer, c'est une autre paire de manche. Il y a eu tellement de passages où j'ai galéré, alors que j'avais déjà fini le jeu (d'ailleurs, je n'ai même pas réussi à terminer le mode solo en enfer tant cette saloperie de boss final mets des plombes à crever). Du coup, pour ceux qui veulent du challenge, ce mode me semble intéressant.
Parlons maintenant de l'histoire. Elle est basique, clichée, mais efficace, je n'en demande pas beaucoup plus pour ce genre de jeux, les personnages sont assez attachants (surtout Jill bien sûr). On a les retournements habituels de ce genre de récits, les trahisons etc. Mouais, c'est pas top m
ais pour moi ça passe, c'est limite si je ne m'en fous pas complètement. Par contre, la fin après le boss finale est assez pitoyable, je ne révèle rien mais franchement j'ai trouvé ça bidon, ça gâche toute l'histoire car tout est réglé de façon miraculeuse (SPOILER avec les persos morts qui ressuscitent, le happy ending moisi, ça m'a vraiment dérangé, ça aurait été bien mieux sans cet épilogue SPOILER).
Pour finir, le multi est loin d'être anecdotique, il est même franchement super sympa, j'y ai passé de nombreuses heures à arpenter les couloirs du navire, à tuer des dizaines de monstres et à arriver au bout des niveaux. Le niveau ultime du mode commando est franchement retors, même au niveau maximum c'est très difficile d'arriver au bout sans un compagnon d'arme (surtout qu'il est très long). J'ai bien aimé le système d'amélioration des armes et le mode en ligne permet de se faire des parties à deux (bon, dommage qu'il y ait des abrutis qui se déconnectent en plein milieu de la partie, mais bon malheureusement c'est comme ça dans beaucoup de jeux multi en ligne).
Ha, j'ai oublié de parler du scanner d'analyse en mode solo, c'est une idée sympa, ça permet d'en apprendre un peu plus sur les ennemis, de récupérer des munitions et des herbes vertes pour se soigner (et dieu sait qu'on en a besoin).
Un jeu que j'ai beaucoup aimé, auquel je continue à jouer encore aujourd'hui 2 ans après sa sortie. Je me referais bien le mode solo (si j'arrive à battre ce dernier boss horrible en "enfer"). Et ça donne envie d'en savoir plus sur la série.