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Resident Evil Zero sur GameCube par xPenguin

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Version GameCube

Certains disent que cet épisode est peut-être le dernier vrai RE... c'est peut-être vrai mais ce n'est pas non plus un grand épisode. Le jeu pourtant s'annonce fort intéréssant, l'intrigue se passe quelques jours (ou heures je ne sais plus) avant l'incident du manoir Arklay, l'on incarne donc la jeune Rebecca Chambers, nouvelle recrue et inéxpérimentée, qui va vite se retrouver au coeur de l'action, à bord d'un train dans lequel ses passagers virent au zombie et dans ce train se trouve une bombe !! l'étape du train n'est qu'une étape parmi tant d'autres ! Le jeu en lui-même est très bien, voire même excellent, mais dans l'histoire on est accompagné d'un partenaire, Billy Coen, qui est en fait un prisonnier évadé, avec lequel on doit coopérer, jusque-là ça peut aller, mais le gameplay et le fonctionnement du jeu a mal été exploité et rendent la progression dans le jeu très pénible car parfois on est séparé de son partenaire et avec une touche on peut "switcher" pour passer d'un personnage à un autre, ce qui occasionne un temps de chargement plutôt long, le système des malles communicantes disparaît, on doit tout se tremballer sur soi et gérer sur deux inventaires (un par personnage) nos trouvailles, objets, soins & munitions compris. De plus, bien que graphiquement le jeu soit une vraie merveille, l'histoire n'apporte pas grand chose de nouveau à l'univers RE. Mais RE0 reste cependant un bon Resident Evil et probablement l'un des derniers vrais RE.

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