C'est le même que le précédent. Bourré de qte, d'assistance pop up à la moindre occasion et pas seulement pour la première occurence d'une action, à chaque putain de fois.
Toujours pas d'énigme, toujours pas de vrais tombeaux, toujours pas de nage (barboter en surface j'appelle pas ça de la nage, le premier faisait mieux en 96 sérieux).
Par contre y a toujours du gus à dégommer de partout, des tiroliennes, des lapins, des trucs inutiles à aller chercher. Et en plus NOUVEAUTÉ : des missions annexes données par des pnj dont les plus intéressantes consistent à aller récupérer ou détruire quelque chose en un certain point de la carte. Si possible loin du pnj en question.
Le scénario est écrit par des idiots à qui leur papa a dû BEAUCOUP manquer dans leur jeunesse parce que cette conne de Lara ne nous parle que du sien et on en a rien a foutre.
En plus de son daddy issue level Jesus Christ, elle est insupportable de condescendance vis à vis des autochtones qu'elle rencontre. Madame sait mieux ce qui est bon pour eux et ose même leur conseiller de faire fi de leur passé (oui, oui, celle là même qui nous bassine avec son paternel depuis le début).
Les personnages sont beaucoup trop caricaturaux pour être crédibles à commencer par Lara qui ne peut parler ou trottiner sans haleter comme une chienne, ou bien s'émouvoir d'un charnier d'ennemis quand celle ci passe son temps à leur napalmer la gueule.
D'ailleurs, l'ambiance bondieuseries, morale et rédemption porte sur le système étant donné qu'on holocauste litteralement une armée et l'anti communisme primaire ("le goulag, c'est pas bien, bouh les méchants soviets") permet de placer les scénaristes dans la case des bons chrétiens. Mais c'est sûrement mon penchant bolchevique qui s'exprime.
Ce scénario ne casse donc pas des briques mais avec tomb raider, il ne devrait pas y avoir besoin d'un bon scénar tant que le gameplay et le level design suit. Ce qui n'est évidemment pas le cas.
La difficulté est ridicule et comme dit plus haut, aucune énigme hormis des salles optionnelles (8 ou 9 en tout, on se fout pas de votre gueule chez Crystal Dynamics) se terminant en quelques minutes (voire secondes).
Cet épisode n'apporte absolument rien de neuf et réussi même à rendre encore plus lourds les défauts du précédent. Faites une partie de frisbee avec le disque ou pendez le dans le cerisier pour éloigner les piafs, vous en tirerez plus de bonheur.