Secret of Mana par diegowar
Un bon jeu pour la SNES, qu'on peut notamment faire en co-op ce qui est très sympa pour l'époque, mais qui n'atteindra pas le statut de "classique" pour moi.
Au niveau des très bons points, l'ambiance sonore comme visuelles sont excellentes, le gameplay se révèle relativement riche (plusieurs armes différentes, des magies, etc...).
Mais quelques détails ont pas mal entâché le plaisir de progression, malheureusement. Je pense notamment aux combats un peu trop répétitif où l'on attaque, on recule en attendant que notre barre d'attaque remonte à 100%, et on recommence sans cesse. Du coup le rythme des combats est un peu plombé. Quant à l'exploration, dans certaines zones ça va, mais dans d'autres le scrolling de l'écran ne s'enclenche que lorsqu'on est quasiment collé au bord ce qui est très agaçant, car à moins d'avancer cm par cm, les ennemis peuvent nous apparaître dessus... L'histoire je n'ai pas été emballé plus que ça, les PNJ n'ont pas grand chose d'intéressant à raconter, et on est souvent laissé seul livré à nous même pour savoir où il faut aller.
Enfin bref, y'a de très bonnes choses dans ce Secret of Mana, mais des problèmes au niveau du rythme et du gameplay (gros pas en arrière vis à vis de Mystic Quest) m'ont beaucoup découragé, et continuer l'aventure était parfois une corvée lorsqu'il s'agit de trouver où aller et réexplorer des zones qu'on a déjà exploré, surtout quand l'I.A. des alliés fait des siennes et qu'ils se font tuer comme des larves.