La critique ne sera pas très longue, car en terme de gameplay il n'y a pas, voir pas du tout de différence par rapport aux deux premiers. Nous avons toujours cette architecture alternant couloirs scénaristique enrobés de grande zone ouverte à explorer remplis de secrets et autres tombeaux. Le décors change toutefois, et la vision qui nous est proposé de la jungle et de l'univers Maya fait très pulp, ce qui, en tant que fan du docteur Jones, n'est pas pour me déplaire. Malheureusement ça dénote avec le ton sérieux et les enjeux sombres que veut mettre le jeu sur les épaules de Lara, et le côté remords n'est franchement pas marquant. Même si le jeu regorge de moments de bravoures et impressionnants à la uncharted, il se rapproche plus des premiers épisodes en terme de rythme, car le jeu est bien plus avare en affrontements, et c'est tant mieux.
Oh, j'ai dis que visuellement et artistiquement les décors déchirent ? Non, vraiment, il y a même quelques moments qui rappellent le temple maudit d'Indiana Jones.
Je n'ai pas visé le 100%, même si je n'ai pas laissé grand chose, mais le jeu à une durée de vie très honorable, comptez bien plus de 30 heures pour tout chopper (estimation à la louche), et bien plus pour le platine qui nécessite de faire le jeu en difficulté maximale et rend le platine à la première partie très difficile (car cette difficulté enlève tout check point et indications pour les récoltes de trésors).
Une très bonne réussite, et maintenant qu'ils ont finit la mise en place de leur nouvelle Lara, j'ai hâte de voir ce que donnera la suite.

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le 8 oct. 2018

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