Sleeping Dogs
7.1
Sleeping Dogs

Jeu de United Front Games et Square Enix (2012PC)

"Le plagiat est la forme la plus sincère de flatterie"...

Faisons simple court et liminal : rien d'unique ne vous sera proposé dans ce jeu.
Entre les combats à mains nues qui s'inspirent tant de Yakuza que d'Arkham Asylum, les courses automobiles peu satisfaisantes qui ont le cul entre Need For Speed et GTA IV; l'on ne peut tirer qu'un seul constat...
Celui que les créateurs de ce jeu avaient tellement l'oeil rivé sur le succès des autres qu'ils ont oublié de tenter de proposer quelque chose d'unique à leurs acheteurs.

Certains lecteurs attentifs auront remarqué que décidément l'équipe d'United Front Games comporte des transfuges de Rocksteady Games et qu'une partie des emprunts réalisés dans d'autres séries font sens. Du moins, jusqu'à un certain point.
On pourrait se demander s'il était réellement utile de repiquer le système de karaoké de Yakuza. S'il était réellement futé d'utiliser un gars en mode Nolan North pour doubler le protagoniste. Ou de proposer du sous Max Payne l'année du retour du Roi...
Et l'on pourrait continuer à énumérer chacun des points majeurs du titre pour faire remarquer leur provenance. (Même le titre emprunte. Dans cas-ci on pique cette bizarre philosophie Kane & Lynchéenne dictant que chaque titre situé en asie nécessite de voir figurer le mot "dogs" dans son titre. Que voulez-vous quand on manque d'inspiration tout fait farine au bon malin.)

Mais cessons de pinailler : que reste-t-il finalement d'unique à Sleeping Dogs?
Son univers. Hong-Kong n'a jusqu'ici pas été utilisée comme terrain de jeu pour un ludiciel de ce type. Magnifiquement modélisée, peuplée avec goût; la ville semble cependant peiner à proposer un design aussi logique et cohésif que celui de la Liberty City pourtant fictive de GTA IV. Une gageure pour un titre censé proposer de visiter "un endroit qu'il existe pour de vrai".

L'on en restera donc à cet esthétique constat: le jeu est beau. Cependant, sa volonté presque incompréhensible à refuser d'avoir de la personnalité condamne ce titre à rester éternellement dans l'ombre de ses prestigieux ancêtres.
Enfin, le jeu s'est déjà très bien vendu; espérons qu'United Front Games sache se doter de quelque chose d'unique pour la suite...
MaSQuEdePuSTA
6
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le 2 oct. 2012

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