Après plusieurs jeux très inégaux, Sonic était sur le carreau. Relégué au rang de guest auprès d'autres stars, il tournait en rond.
Heureusement, Sonig Generations est venu. L'idée de base est bête comme tout mais diablement efficace : faire un jeu alternant les meilleurs gameplays de Sonic.
On a donc une succession de niveaux, chacun jouable à l'ancienne (comme sur Mega-Drive) ou avec le gameplay moderne (Les épisodes sortis sur Dreamcast).
Les niveaux sont grands, possèdent tous plusieurs embranchements. Dans les parties classiques, on a un Sonic à l'ancienne : plate-forme parfois ardue, rapide, avec des niveaux bâtis sur plusieurs "étages". Dans les niveaux modernes, on va vite, très vite. Sonic vole dans tous les sens, la caméra change régulièrement de place pour donner une énergie intense à l'action. Beaucoup de passages où l'on est plus spectateur qu'acteur (reproche déjà fait aux épisodes Dreamcast), mais le punch est là et les niveaux sont fichtrement bien faits.
En plus des niveaux classiques, des niveaux de boss sont là pour nous donner des affrontements parfois épiques, des défis pimentent le jeu en imposant des règles différentes, et la recherche des anneaux rouges impose une exploration méthodique de tous les niveaux.
Bref, si vous aimez Sonic, si vous voulez un concentré de tout ce qu'il offre de mieux, si vous aimez aller au fond des jeux pour obtenir tous les secrets possibles, foncez, vous allez vous régaler.
Néanmoins, le jeu n'apporte pas grand-chose de nouveau. Rien, en fait. Mais faut-il bouder son plaisir pour autant? Je ne pense pas!