« Spec Ops : The Line » fait figure d'ovni dans la galaxie des jeux de guerre : il se place exactement aux antipodes des productions dont l'industrie nous gratifie chaque année, en faisant le pari original de tout miser sur le scénario et l'ambiance du titre. Une prise de risque à saluer! Seulement, un bon jeu de guerre a aussi besoin d'un gameplay musclé, d'un challenge régulièrement renouvelé et d'une réalisation aux petits oignons ; autant de points sur lesquels le titre du studio Yager pêche par défaut, sans être une purge pour autant. Pas besoin de sortir de Polytechnique pour comprendre pourquoi « Spec Ops : The Line » est un jeu qui n'a pas beaucoup marqué les esprits, donc. Espérons seulement qu'il donne du grain à moudre à d'autres productions plus ambitieuses qui se donneront les moyens d'enfin proposer un jeu de guerre qui soit à la fois décoiffant et intelligent.
Points positifs :
- Un scénario remarquable pour un jeu de guerre
- Une BO qui appuie efficacement les scènes d'action
Points négatifs :
- Visuellement bancal
- Gameplay TPS sans originalité
- Rapidement répétitif