Jusqu'au jour où j'ai pu tâter à ce jeu, j'ai gardé à l'esprit qu'il avait marqué la presse spécialisée par un soit disant aspect moral qui mettait d'emblée ce jeu à l'écart de tous les shooters de guerre très à la mode depuis un peu trop longtemps. Steam m'a permis de le tester pour quelques euros, rien de grave, la chute serait moins douloureuse.
J'ai donc attendu, jouant et essayant de relever sans trop de conviction le défi d'avancer, tuer, regarder le paysage (et recommencer).
Arrivant à la fin du jeu, alors que j'attendais ce qui faisait de ce jeu un shooter à part, positionnant le joueur dans des choix moraux des plus intéressants, je dois bien avouer que j'ai été très déçu, alors même que j'en attendais pas grand chose... Rien d'intéressant à l'horizon, on glisse sur ces fameux choix sans émotion, ne s'étant attaché à aucun personnage et encore moins pour le notre, alors que la fin du jeu se concentre sur nous.
La seule raison pour laquelle j'ai recommencé la fin pour tester les différents choix était pour avoir les différents succès Steam, mais vraiment pas par curiosité..
Sinon l'ambiance Dubaï sous le sable fait de bons fonds d'écrans. C'est à peu près tout.