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Avis sur Star Wars : Jedi Fallen Order sur PC

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Version PC

Voilà que j'ai fini cet opus, et j'en sors... Mitigé, petit tour d'horizon, en mode Star Wars.

Les graphismes
Côté clair
Le jeu est beau. Les environnements sont plutôt sympa et suffisamment variés pour la durée de jeu, le style est plutôt sympa, les mouvement et le modèle physique aussi...

Côté obscur
Mais c'est super mal optimisé. Il faut bidouiller à fond pour arriver à avoir un jeu qui ne saccade pas, et le jeu ne donne pas un panel d'options suffisant pour y arriver, obligé de passer par la case config de la carte graphique.

Le gameplay
Côté clair
Les mouvements du personnage sont plutôt sympa et le côté exploration avec quelques phases de puzzle est plutôt sympa dans l'ensemble et assez "nerveux" pour être sympa...
Côté obscur
... mais j'avoue que ça m'a laissé perplexe pour un jeu Star Wars. J'ai passé une partie suffisante du jeu pendu à des cordes pour me prendre pour Tarzan et suffisamment à courir sur les murs pour me prendre pour Prince of Persia. Là où justement d'autres apportent des trucs un peu sympa à l'exploration là c'est parfois un peu trop ... "sautillant".

Les combats
Côté clair
On se sent bien avec un sabre à la main, la progression des nouveaux coups est sympa...
Côté obscur
Mais à la fin du jeu honnêtement, je n'ai toujours pas vraiment compris comment le système marche. Alors certes, appelez moi noob, je vois bien l'idée du système de contre (j'ai écumé de bout en bout les Hand of Fate), mais là ça ne marche juste "pas". Il faut timer ses contre, mais en même temps le faire contre plusieurs ennemis qui attaquent chacuns selon leurs propres patterns. Un ennemi lambda peut être aussi bien tué en un coup si le timing est beau que vous défoncer si vous ne parez pas au bon moment, pire, dans le cadre de combat contre les stormtrooper, pendant que vous essayez de timer pour buter celui au corps à corps, vous vous prenez des coups de blaster par celui qui est plus loin. De temps en temps on arrive miraculeusement à avoir un bon timing et un truc jouissif, mais à 90% on est retranché derrière son sabre en attendant de pouvoir placer un pauvre coup et ce, même contre les trouffions du coin. Je serai vraiment curieux de voir jouer un bon joueur pour comprendre concrètement ce que j'ai loupé...

Les environnements
Côté clair
Comme dit précédemment, le jeu est beau, et le système Metroidvania est plutôt sympa. Le système d'avancer dans un level design travaillé et de pouvoir créer des raccourcis pour la prochaine fois où on vient est plutôt bien pensé, mais...
Côté obscur
les environnements sont un sac de nouilles. La map est souvent un peu illisible quand on a bien exploré, et dans l'ensemble le système Metroidvania ne sert quasiment pas, on revisite une fois chaque planète du jeu (à peu près), mais la seconde est beaucoup plus directe en général. Le seul intérêt de vraiment explorer est le loot et là ...

Le loot
Côté clair
L'idée de looter uniquement du cosmétique est excellente, on cherche à améliorer le design de son sabre, de sa tenue, et des peintures du vaisseau et de BD-1, bonne idée, mais...
Côté obscur
Le loot est juste nase. Les ponchos sont moches, les tenues sont moches, les peintures sont moches. Il reste le sabre. Alors oui, le sabre c'est cool, mais on final on ne le voit quasiment pas pendant le jeu, on voit uniquement la couleur, couleur qui ne se loote pas (le comble) mais se débloque automatiquement à un moment du jeu, et là pour moi c'est vraiment un peu le gros foirage du jeu. Il y a très peu d'intérêt d'aller à la chasse aux objets parce qu'ils n'apportent rien (même pas visuellement je trouve)

L'histoire
Côté clair
L'histoire tient le jeu comme elle peut, ça a le mérite de ne pas gêner...
Côté obscur
Mais de ne rien apporter non plus. La fin est une tentative un peu risible de raccrocher le jeu à l'univers qui est vraiment dommage. Les personnages manquent un peu de profondeur et de charisme, mais là encore, on sent que peu d'effort a été mis là dessus.

Dans l'ensemble donc, pas tout à fait un mauvais jeu, mais pas le jeu de l'année non plus. Pour un jeu AAA, on est un peu loin d'autres titres du même genre cette année, c'est dommage, pour les aficionados, ça fera toujours un bon moment à passer.

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