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Super Mario World sur Super Nintendo par -Wave

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Version Super Nintendo

J'attendais beaucoup de Super Mario World. Il est vrai que ce dernier ne manque pas de louanges, au point d'être considéré comme le summum du jeu de plateforme. Lorsque je m'y suis essayé il y a maintenant de nombreuses années, je ne partageais pas tout à fait cet opinion même si j'en gardais globalement un bon souvenir. Aujourd'hui, c'est carrément de l'indifférence que j'ai ressentie en le terminant à nouveau. Certes, il demeure riche, intéressant et les bonnes idées ne manquent pas mais il reste un cran en-dessous de son aîné et vraiment très loin du génie de Yoshi's Island. Tandis que Super Mario Bros.3 proposait de multiples costumes et des niveaux d'une grande originalité, SMW semble cruellement manquer de variété. Si ce n'est l'apparition de Yoshi, finalement assez anecdotique, et des ghost houses, le contenu m'a semblé moins fourni que l'opus précédent et surtout moins passionnant à parcourir. J'ignore si le poids des années m'a rendu plus exigeant ou tout simplement aigri (idiot, diront certains) mais cet épisode ne me fait décidément plus ni chaud ni froid. Il y a nettement mieux à faire dans la carrière du plombier!

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