Il s'agit probablement de l'un des meilleurs Super Smash Bros avec Melee. Disons que cet épisode m'a rappelé mon adolescence lorsque je me butais pendant des centaines d'heures sur la version Gamecube à essayer de battre des records au mode "Break the Target" ou "10 Man Melee". L'une des première fois de ma vie où je jouais pour la compétition, les records et le classement. La série Smash Bros est particulière pour moi dans le sens où j'ai grandi avec car si je vous évoque rapidement la version Gamecube, mon premier contact avec cette superbe série fut avec l'épisode sur N64. C'était tout simplement une révolution incroyable pour l'époque ! Aujourd'hui quand je lis les critiques merdiques de quelques internautes de 18 balais qui parlent de Super Smash Bros 64 comme d'un épisode rétrospectivement moyen et qui te colle des notes bidons... Tsss. Ils ne se rendent pas compte à quel point Nintendo eut le génie de réaliser le rêve de tous les ado de l'époque : faire un cross-over hommage aux licences du constructeur. Je me rappelle du monde qu'il y avait dans le magasin de jeux vidéo à Cahors à la sortie du collège. Chacun attendant son tour pour pouvoir essayer la bête pendant quelques minutes. Que de souvenirs !


Cet épisode ne déroge pas à la règle et surfe abondamment sur la nostalgie latente des joueurs de la première heure tout comme sur la nouvelle génération qui a grandi avec l'épisode Wii ou Wii U. Même si aujourd'hui je passe beaucoup moins d'heures sur ce type de production, il m'est impossible de ne pas être reconnaissant vis-à-vis de Nintendo de proposer un contenu d'une telle générosité. Un certain nombre de joueurs n'hésitent pas à cracher dans la soupe en évoquant un mode en ligne bancal, un mode aventure qui n'intéresse personne car la plupart des gamins aujourd'hui ne jurent que par leur modem cependant, il faut avouer qu'aucun jeu d'aucune sorte ne propose un tel panel de personnages, de niveaux, de musiques et/ de choses à débloquer tout en restant à un prix raisonnable : 60 €. Je ne ferai pas l'inventaire du contenu de ce jeu absolument hallucinant, il doit y avoir plus de 80 personnages jouables, plus d'une centaine de niveaux, des centaines de musiques toutes liées aux licences Nintendo et consorts (Castlevania, Banjo et Kazooie, Persona etc.), la possibilité de personnaliser des Mii afin de créer encore plus de personnages uniques, des modes à profusion, la possibilité de paramétrer les parties multijoueurs dans les moindres détails dans le but de pimenter les combats, l'éditeur de niveaux pour créer et proposer en ligne ces créations (également possible pour les Mii)... C'est ahurissant de générosité.


Ce Super Smash Bros. Ultimate est un magnifique "auto"-hommage à Nintendo encore faut-il aimer le genre, c'est vrai, qu'est la baston générale. Car on ne va pas se mentir la possibilité de jouer jusqu'à huit en multijoueurs local est très amusante mais quel bordel ! Encore moi ça va car j'ai l'habitude, mais lorsque j'amène la console en soirée et, qu'avec des amis non coutumiers de la licence, on se fait des parties...bah les pauvres sont complètement perdus car ça saute de partout, des explosions par-ci, des animations par-là... Les trois-quart du temps, on cherche son personnage à l'écran. Oui, le jeu a tendance à être brouillon si l'on ne se refrène pas un peu dans ses ardeurs en limitant le nombre de CPU ou en évitant de faire apparaître des objets trop souvent. Par ailleurs, le principe en lui-même ne plaît pas toujours. Éjecter son adversaire peut être rigolo mais revenir sur la plate-forme lorsqu'on est éjecté soi-même à tendance à frustrer les néophytes et soûler rapidement les moins patients d'entre-eux. Les combinaisons de touches assez simples globalement demeurent un casse-tête pour les débutants. Sans parler du fait que, contrairement à un Mario Kart, le charme opère moins sur les personnes non familières de l'univers Nintendo. C'est étrange mais je l'ai constaté au fil du temps.


D'un point de vue technique le jeu reste fluide. J'ai lu des critiques parlant de ralentissement dans les combats. Que nenni ! Peut-être en ligne, mais jamais hors-ligne. Super Smash Bros. Ultimate est doté d'une réalisation exemplaire faisant honneur à la Switch et ne souffre d'aucun ralentissement malgré le maelström ambiant pendant les parties. En revanche, je trouve les menus un peu fastidieux, pas toujours équivoques c'est dommage. Question gameplay, il n'y a rien à dire. Les choses ne changent pas beaucoup et c'est tant mieux. En revanche, les personnages sont bien moins nerveux que sur l'épisode Melee, mais cette remarque est une constante depuis maintenant quelques années avec la transition monumentale qu'est l'épisode Brawl. Il va sans dire que je privilégie les grosses tatanes de forains et pour cela Ganondorf reste la meilleure option. De loin mon personnages préféré avec Mario, la plante piranha et le tout nouveau personnage issu de la série Dragon Quest. C'est d'ailleurs grâce à ce quatuor de choc que j'ai terminé au bout de 25 heures le mode aventure. Personnellement, j'ai bien aimé mais il m'a quand même fallu un an pour en venir à bout en jouant à doses éparses au fil du temps. Oui il est redondant car très très long mais oui c'est addictif de collectionner les esprits et de personnaliser son personnage avec l'arbre de talents. En tout cas je préfère le mode aventure au mode classique (vieux comme la série) qui consiste à enchaîner des combats jusqu'au boss final pour déverrouiller un score ainsi que l'esprit du combattant. Le principe étant de finir ce mode avec l'ensemble des personnages...autant vous dire qu'il faut aimer le travail à la chaîne.


Je ne m'exprimerai pas sur le mode en ligne car j'y ai très peu joué. Le peu que j'ai vu ne m'a pas donné envie de m'y investir et oui, il y a quelques latences désagréables de temps à autre. Nonobstant ces soucis techniques, le désintérêt pour ce mode n'est pas forcément la faute intrinsèque du jeu mais disons que j'ai vraiment passé l'âge des modes compétitifs. Je vous dis cela de manière totalement apaisée et sans arrogance parce que franchement j'aurais adoré avoir un mode en ligne sur l'épisode Melee à l'époque. Cependant, pour ma part, le sel d'un Super Smash Bros restera toujours son mode multijoueurs local.


Un hymne à Nintendo, que dis-je, une symphonie en hommage au constructeur souffrant un peu de boursouflure certes, mais d'une générosité sincère et à un prix tout à fait décent. Je recommande chaudement.

silaxe
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le 8 déc. 2019

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