La fin du XXème siècle a vu paraître de nombreuses adaptations de films en jeux vidéo. Certaines d'entre elles ont marqués les esprits comme l'excellent Goldeneye 007 sur N64 ou encore Aladdin : La Revanche De Nazira sur PS1 (ouais je case un jeu de mon enfance que personne conait :p). Malheureusement, je ne vous apprends rien en vous disant que la plupart sont loing d'avoir marqué les esprits en témoigne le désormais culte Superman 64. Et aujourd'hui nous allons nous intéresser au cas de "Tarzan" sur PS1 et N64, un jeu pas si connu que ça mais qui s'est avéré être une excellente surprise (a noter que je n'ai pas découvert ce jeu étant enfant, la nostalgie ne viendra donc pas fausser mon jugement).


Le scénario reprend celui du film de Disney. Chaque niveau est introduit par un extrait du film qui a tendance a toujours être très court mais bien compressé (a noter que l'utilisation de cinématique avant les niveaux était une technique plutôt utilisé dans les adaptations de films sur 64 bits, comme par exemple dans Hercule). L'ambiance respecte celle du film et tous les événements de celui-ci sont présents (le combat contre Sabor, la course poursuite avec les éléphants, la scène sur le bateau...). Par contre, oubliez l'idée d’essayer de comprendre le scénario du film grâce au jeu si vous ne l'avez jamais vu.


Graphiquement le jeu est très beau. Le jeu est en 2,5D a la manière d'un Pandemonium ou d'un Klonoa (dont j'avais déjà parlé ici). Cela apporte des jolis effets de cameras et de jolis points de vues (mais on perds un peu en lisibilité). Les personnages en 3D sont bien modélises et reconnaissables, les décors de jungle sont très jolis et les animations des animaux sont plutôt réussies et variées (un singe qui balance des fruits, un tigre qui bondit sur Tarzan...). Et comme ils faut bien que j'évoque aussi les défauts du jeu, je ne peux passer outre les environnements peu variées. Je sais bien que le film se déroule entièrement dans la jungle, et que varier les zones n'a pas du être chose aisé mais la on passe 95% du jeu dans une foret tropicale avec les mêmes arbres, les mêmes rochers et les mêmes animaux partout !


Tarzan se manie a la perfection même si il faut un temps d'adaptation pour s'habituer a l'inertie des sauts. Pour se débarrasser des ennemis, vous aurez différents moyens a votre dispositions : donner des coups de couteaux (malgré une allonge d'environ 20 centimètres) ou lancer des fruits sur les méchants animaux qui veulent votre mort. On peut aussi taper sur le sol, histoire de trouver quelques secrets ou encore se balancer avec des lianes. D'ailleurs le jeu nous permet d'incarner Tarzan jeune et Tarzan adulte (mais pas seulement) ce qui pourrait être sympa si il y avait une quelque conque différence dans le gameplay des deux personnages.


J'ai déjà évoqué les différents environnements du jeu, bien trop similaires entre eux. Heureusement ce n'est pas le cas du level diseign qui parvient assez bien a varier les situations. Ainsi, il ne sera pas rare de passer d'un niveau de plateforme classique en 2D a une phase de glissade pour finir sur une course poursuite en 3D. Quant au bestiaire, il est bien trop redondant et seul les 2 boss du jeu apportent un peu de changement a ce niveau la. Mais quand on prends un peu de recul, et qu'on y réfléchit on se rends compte que l'on ne s'est pas ennuyé une seule fois au cours de notre partie ! Mention spéciale au bruitages, très réussis.


Je finirais en vous parlant de la durée de vie. Si vous voulez uniquement finir le jeu vous en aurez pour 6 ou 7 heures le jeu n'étant pas une promenade de santé (il n'est cependant pas insurmontable pour autant). Mais si vous voulez le 100% il vous faudra remplir plusieurs conditions : ramasser tous les jetons, trouver les 6 lettres du mot TARZAN cachés dans chaque niveau, obtenir les 4 croquis qui donnent accès aux stages bonus et enfin finir le jeu en facile, normal et difficile. Bref vous en avez pour un bout de temps...


Tarzan est un bon jeu de plate-formes avec une bonne durée de vie, un level design bien pensé et de beaux graphismes. Peut etre aurait il pu connaitre un meilleur succès, si il n'avait pas accumulé une tonne de petits défauts a droite et a gauche qui viennent finalement, nuire a l’expérience de jeu.

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le 5 févr. 2016

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