Encore un projet décalé par Media Molécule et encore un projet réussi ! Le jeu tourne parfaitement sans ralentissement, ni bug (j'en ai eu qu'un seul où après une mort, mon perso ne réapparaissait pas). La patte graphique est très stylisée donnant l'impression d'un univers en papier. Les musiques accompagnent parfaitement l'aventure et font preuve de diversité tout comme les lieux que l'on sera amené à visiter et dont certains s'inspirent d'autres jeux ou films.


J'ai malgré tout 2-3 reproches à faire au jeu. Le premier est sa durée un peu longue, plusieurs fois on pense être à la fin et avoir atteint le trou, sauf qu'un événement nous renvoie dans un nouveau niveau. Ça finit par donner l'impression que les développeurs ont rallongé le jeu au fur et à mesure du développement. Le second reproche est la caméra. Totalement libre au début du jeu, elle va devenir au fil des niveaux de plus en plus fixe, obligeant à passer en vue appareil photo pour regarder son environnement. Dans les derniers niveaux consacrés à la plateforme, ça devient problématique dans la gestion des sauts et la direction du personnage. Enfin, un dernier reproche qui me vient à l'esprit, c'est la répétitivité des objectifs pour les cadeaux bleus : rajouter au bonhomme une bouche, un nez, des yeux... ça aurait gagné à être plus diversifié.

Kujathemas
8
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le 17 juil. 2017

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Kujathemas

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