The Cave
6.8
The Cave

Jeu de Double Fine Productions et Sega (2013PC)

Je vais commencer par ma plus grande déception : en entendant parler du jeu je me disais qu'ils avaient bien dû s'emmerder à faire des puzzles qu'on puisse résoudre avec n'importe quelle composition d'équipe. Dans les faits c'est pas du tout le cas. Les puzzles communs sont fait pour qu'on puisse les résoudre sans utiliser les capacités spéciales des personnages ce qui rend la 2ème partie nettement moins intéressante vu qu'il n'y a toujours (de ce que j'en ai vu) qu'une seule façon de résoudre une énigme et qu'on doit se retaper les mêmes parties communes.

Les capacités et l'entraide entre les personnages sont trop peu utilisés. Outre les parties du jeu spécifiques à un personnage on ne va jamais utiliser leur pouvoir et la coopération s'arrête à presser sur un bouton avec un personnage pour déclencher un évènement avec un timer et de switcher de personnage pour faire une action avant la fin du temps.

Dans les détails moins gênants mais quand même chiants il y a le level design. Nos personnages sont lents. Ils sont même très lents sur les échelles et les cordes donc c'était pas une très bonne idée de faire des niveaux blindés d'échelles et de cordes avec des énigmes qui nous obligent à faire sans cesse des allers-retours d'un bout à l'autre.

Globalement les phases de plateformes sont inintéressantes. Il n'y a aucune difficulté autre que se battre contre les cordes et les échelles. Il est présenté à beaucoup d'endroits comme un jeu d'aventure/plateformes mais la partie plateforme ne sert qu'à se déplacer. J'entends par là que l'on a autant de satisfaction d'aller du point A au point B en déplaçant son personnage que de cliquer directement sur le point B dans un point and click classique.

Sinon c'est assez drôle, c'est joli et, à part quelques énigmes crispantes, ça se laisse jouer. Je le conseille à ceux qui sont intéressés mais il n'a rien d'exceptionnel.
Def
6
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le 28 janv. 2013

Critique lue 379 fois

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